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第六百三十八章 玩家們的反應(2/2)

作者:九世木魚1字數:5596更新時間:2019-11-05 08:13:31

    這是初入失樂園的新嫩玩家的看法。

    〝好強!回氣快,耗能少,要是用得好的話,完全可以連招連到對方掛點,亦或者自身能量用盡。〞

    〝一錘定音!他喵的,大招都是那種能夠一錘定音的那種狠招,猝不及然的施展下去,誰扛得了?〞

    〝我了個去!一堆被動附加能力,要命啊!〞

    〝大戰場作戰就算了,要是在有限空間遇到這些職業,當前已知的絕大多數職業都得躺。〞

    〝有夠狠!若單獨遇到這些職業,戰力要是沒有差多的話,基本上會被壓著打!〞

    這是在失樂園待了好些時間的老牌精英玩家的想法。

    阿拉德文明的職業傳承,最強的地方就在於連招與終結技,爆發力極其驚人,盡管在進行大規模作戰時會顯得稍微有些無力,可是在進行規模作戰時,確有著無與倫比的殺傷能力。

    這樣好了!若以五對五的情況來,包含魔獸領的各大職業和獵魔營地的魔物獵人們在內,通通隻有被吊打得份!哪怕是車輪戰,也能輕易地殺穿八至十隊。但若是十對十的情況,阿拉德文明職業雖然也能贏,但了不起也就殺穿四五倍的敵人。若將規模提升到五十對五十,阿拉德文明職業雖然能贏,卻不會贏得太輕鬆。一但將規模提升到一百對一百,阿拉德文明職業能與其他職業打平就已經很不錯了,別想著要殺穿對方。

    一但將規模提升到一百以上,阿拉德文明職業的短板便會整個暴露出來,除了遠程職業還得過去以外,近戰職業卻會被反過來克製住。單兵作戰能力強的優點,反而會成為他們的製肘,無法形成有效而有綿密的配合,很容易被抓準空檔打斷連擊,然後被協力擊殺。

    所在的空間越空曠,阿拉德文明職業被削弱得越多,所在的空間越狹窄,阿拉德文明職業卻會表現得越強悍,是那種適合攻堅強襲的超強存在。

    當然,這是以職業特性全方位來,實際情形是有些出入的,至少走專精路線的遊俠就不遜於阿拉德文明的職業,甚至要再強上三分。

    正所謂【管中窺豹,可見一斑】,這些老牌的精英玩家們都對他們接下來所要麵對的地下城,有了一定的評估。

    〝極度考驗單兵作戰能力,以及規模協作的戰場。〞

    〝地下城的開荒,一開始的傷亡可能會遠超我們的預期。〞

    〝必須使用屬性附加的武器裝備,否則在地下城遇到那些虛空生物會打得十分地艱難。〞

    〝會衍生出這樣的職業能力,要嘛地下城裏麵的虛空生物數量多到超乎預期,要嘛這些虛空生物有著削弱或招喚同伴的能力,亦或者兩者皆有,否則不會這麽極端,全都是朝著速戰速決的戰術走向。〞

    〝基本上沒有看見常規的長兵器,遠程武器也隻有直射性的槍炮,而沒有拋射性的弓箭,代表這些地下城內部的高度應該相當有限,基本上不建議使用弓箭的職業者進入,遠程單位建議以弩類武器為主。〞

    透過隻字片語和蛛絲馬跡,這些玩家參謀團迅速地做出了許多研判,或許與實際情況有些許出入,可是卻也猜得八九不離十。不得不,玩家們在這方麵其實有著相當大的潛力與優勢。

    不久後,這些精英玩家們便開始了他們對地下城的開荒之旅。

    不過,理想很豐滿,現實卻很骨感!盡管玩家們做出了許多預判和準備,可是並沒什麽卵用!第一波開荒僅持續了短短的十幾分鍾,上百支由精英玩家所組成的五人隊,便傳來了全軍覆沒的消息。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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