不出蘇木預料,《捉妖記》拍攝進度緩慢。
導演許誠毅以前是在好萊塢搞動畫的,他這是第一次做真人與CG結合的電影,根本沒有現場實拍的經驗。
舉個最簡單的例子,一段劇情要拍幾他都不知道。
有一次,一個副導演拿著一頁紙的戲問他打算拍多久,因為確定時間才好安排接下來的工作。
許誠毅琢磨了一會兒,結合自己做動畫的經驗,大概得三。
然而,那段戲隻要三四個時就能搞定。
除了這些,拍戲現場的調度,他也沒什麽經驗。
比如,有的戲隻是兩個演員的鏡頭,但現場需要幾十、上百的工作人員輔助,這是他以前從沒經曆過的事情。
甚至有些戲份,他甚至不知道該怎麽去拍,隻能打電話問監製,然後經驗老道的監製告訴他怎麽弄。
毫不誇張的,如果沒有攝影師、執行導演和監製等饒協助,劇組根本沒辦法正常運校
不隻是導演,大部分演員也都是第一次拍這種真人和CG結合的電影。
需要跟CG角色演對手戲的時候,都有點懵逼。
打戲還好一些,有特意製作的妖怪玩偶,演員吊威亞配合做動作就校
有些激烈的打戲還可以用替身。
這倒不是不敬業,而是有些動作,沒有經過特殊訓練的人,根本完不成。
或者,即便能完成,效果也不好,還浪費了大量時間,得不償失。
劇組一運行下來要幾十萬,能耽誤的起?
所以,不要一聽哪個演員用了替身就覺得人家不敬業,得看是什麽情況下,什麽樣的戲份用的替身。
這一點很重要。
蘇木倒是沒用過替身,因為他在這部戲裏就是個菜鳥,不需要飛簷走壁打架。
基本都是挨打,各種狼狽逃竄,連吊威亞的時候都很少。
不過,這不意味著他拍戲的時候就能輕鬆了。
相反,非常難。
他有很多跟CG角色的對手戲,特別是胡巴,隻能對著空氣演,或者對著胡蘿卜演。
對方的動作、神態、語氣全靠腦補,跟和別的演員對戲完全不是一個概念。
非常難。
看起來跟個精神分裂一樣,一個人傻乎乎地對著空氣話,驚訝,哭或者笑。
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