這艘竹筏有點類似千年前的戰艦,四周有竹籬擋風、頂上有竹片鋪蓋、筏麵鋪木板、由八個奴隸負責劃槳航行,隻是竹筏前端並沒有裝備床弩。
此時竹筏上,共有三十多個乘客。
其中有一個老人,正坐著向一群少年講道:“自帝東去,曆任大司徒主政一百餘年,乃推舉之製也。後禹王出,治大水,稱‘子’,下分六州,鑄六鼎,更傳位於啟,乃為夏朝,曆三百餘年,商湯伐桀代夏……”
秦鈞聽著老人的講述,感覺這個遊戲還挺體貼啊!
他進入《模擬文明遊戲》世界,是不會有任何“記憶繼承”功能的,這在原始時代還不會有太大的問題,畢竟那個時代的人類社會是很簡單的,他隻要觀察一段時間基本就能搞清楚情況。
但是到了文明時代,事情就複雜了十倍不止。
遊戲安排一個NP講解一番,讓秦鈞可以快速了解現狀也很合理。
秦鈞聽著老人的曆史課,感覺遊戲在他離開之後的推演,就是按照地球的曆史作為模板來進行,就連“夏禹”、“商湯”、“夏桀”等名字都照搬!
這也許是“係統”偷懶,也許是為了玩家便於代入。
當然由於玩家的影響,推演的結果跟地球曆史仍有差別。
比如,夏禹稱王,分下六州、鑄六鼎,為什麽是六而不是九?
秦鈞站在那裏,忍不住對老人問:“禹王為何分下六州?”
“鈞祖造輪,六分其圓,又刻輪圖於先爐,故六乃先之數,大吉!”老人顯得高深莫測地道。
“……”秦鈞無話可。
因為六等分圓最為容易,所以六是先數……好像也有道理?
不定這個世界,將來會有“一言六鼎”、“六六至尊”、“六牛一毛”等成語出現,這樣好像也挺帶勁的。
這就是哥的影響啊!
秦鈞繼續聽老人講課,很快了解到當今的情況。
商朝已是過去了五百多年,如今在位的君王姓子名受,號“帝辛”……好吧!地球曆史也有一個帝辛,他還有一個更響亮的名字:紂王!
然後是秦鈞自己,他來自商朝的一個屬國,這個時代叫做“方國”。
方國的名字?周!
他的姓?姬!
名?發!
所以,秦鈞現在的全稱:周姬發!
不論是夏商兩朝的君王,還是現在這個周方國的國主,其實都是龍昊帝的後裔。
八百多年前夏禹稱王之後,把“龍”這個姓分拆掉,自己那一係姓“姒”,後來的商朝國君姓“子”,現在秦鈞則是姓“姬”……
“這麽生硬照搬地球曆史,絕對是遊戲係統在偷懶啊!”秦鈞心中腹誹。
不過這對他也有好處,那就是很容易理解自己的任務。
周姬發,就是周武王!
所以秦鈞的這輪遊戲,應該就是要帶領“周方國”,推翻帝辛的統治建立周朝了。
這個時候秦鈞忍不住設想,要是他這輪遊戲失敗周姬發死了,下一輪再用其他身份完成取代商朝的任務,這個世界又會怎麽樣推演?
這個想法一經產生,秦鈞就想到了答案:沒什麽大不了的!
不論是周姬發還是周論發,隻要他成功完成遊戲,這個世界就會繼續推演下去,無非就是畫風有所變異罷了。
連續失敗三次就會失去遊戲資格,秦鈞當然不能故意讓自己失敗。
他還是要盡最大努力,讓“周姬發”成為武王! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)