“EDG加油加油,再贏一把,一舉拿下對麵。”
鍋仔又是興奮又是激動的到。
此時場上EDG與KTB已經打成了二比一,EDG目前領先一局來到了賽點局。
在第一局比賽中,EDG憑借優勢的團戰陣容在中期碾壓了對麵,大嘴在蘭博皇子以及老鼠的counter下,完全起不了應有的作用。
大概是吸取鄰一局的教訓,KTB第二局選擇了一套完全的團隊陣容,決定到了後期跟EDG拚打團決勝負。
但很明顯,KTB之前是打主動進攻的隊伍,即使在訓練賽中嚐試過,但正式場上臨時改變遊戲風格,往往是沒有好結果的。
最終KTB不但後期團戰配合與EDG有差距,就連前期都沒能打出什麽優勢,全場被動挨打,失去節奏,被打成二比零。
連失兩局的KTB終於在第三場驚醒起來,堅持自己的風格,繼續打強勢中野來帶動節奏。
終於一直以來的堅持在第三局有了回報,一直以來穩健的U這把在中路出現了一個致命的失誤。
在配合皇子越塔時,U的發條走位失誤,率先抗塔,結果被月輪的辛德拉e技能塔下推中暈住,配合防禦塔反殺在塔下。
發條被塔打死之後,insect的盲僧也支援趕到,加盾大招配合辛德拉將廠長的盲僧給反殺掉。
一波抗塔,被KTB中野直接打出一波二換零,這讓KTB中野的節奏無限好。
而且沒有閃現的發條不像炸彈人,能夠超視距清兵,於是KTB的野輔不斷來中路,尋找破口。
在沒有閃現的情況下,發條連續又被抓死兩次,徹底被打開破口,並形成了潰堤效應,EDG中野徹底崩盤。
在中野的節奏帶動下,KTB節節勝利,最終成功的在第三局取得勝利,將比分拉成了二比一。
但目前來比分對於EDG來仍然是優勢,隻要將再拿下一局,EDG就將拿下比賽,贏取這次iem的總冠軍。
“加油加油!拿下這一局,咱們早點下班。”
卷毛笑著在語音到。
“我這局穩點,不犯失誤了,等你們上下路carry。”
剛剛上把由於太接近冠軍了,U心態發生了些變化,不然U不會發生像剛剛那種失誤。
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