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第六百三十五章 完美的戰鬥(1/2)

作者:風之指引字數:4648更新時間:2020-09-03 08:35:22

    戰鬥打響,眾人擺開一開始商議好的位置。這是在原本的站位基礎上,考慮到開闊的草原中所進行的微調。

    老鵬一馬當先,首先直接衝入到魔獸群之中。手中一柄重斧利刃,斧起斧落,麵對當前區域這些並不算太強大的魔獸,每次最少都能擊殺一隻敵人。

    同時,老鵬還不斷使用著自己的技能旋渦戰斧。這是一種雙手持斧進行快速三圈猛轉的戰技,在範圍傷害周圍的敵人同時,還能夠產生不錯的吸力。這種吸力不至於將怪物聚集在自己身邊,但是吸引怪物之後能夠有效讓怪物注意到自己這邊。對付這種智商較低的魔獸,還是可以有效吸引仇恨保護其他隊友。

    而老鵬自己則是大開大合的攻擊招式,攻防兼備的站在最前方。

    阿守和咲瞳就是隊伍的中排,後方的三個角色安全,全靠這兩個人來維持。

    平時有障礙物的地方這兩個人可以發揮出更好的優勢,一個靈魂武器速度專精速度,另外一個則是有著狂風的相助加上專精感知。這種情況下最適合有障礙物的地方進行邊打邊躲,當前這種遼闊的場麵很容易變成腹背受敵。

    不過即便如此,兩個人也能夠輕鬆麵對。雖然廣袤的開闊地帶給了怪物機會,但是同樣也給了自己更多的方向躲閃,有害必有利。咲瞳阿守兩人都是很容易在怪物中穿行,閃避攻擊尋找機會,一招製敵。

    和老鵬的大開大合直接斬碎對方不同,這兩人的攻擊動作就是攻擊最要害的部位。用最輕鬆的一擊,造成最恐怖的傷害,以此來達成一擊致命的效果。

    而他們就攻擊老鵬遺漏以及從側麵攻擊而來的怪物們,進一步保護後方三人。最大化的減少後排所麵對的怪物數量,確保後排安全。

    最後麵三人正是李楓、明裏以及小凜。這三個人一個法師一個牧師一個弓箭手,讓李楓找回了玩角色扮演合作式網遊的既視感。不過遠不同於合作式網遊,這裏的人可不能硬吃怪物攻擊,牧師也不是全能的一個技能就讓人完全滿血滿狀態。數值化的網絡遊戲可以參考,但絕對不可以照搬。

    明裏主要負責的還是給人附加各種各樣的增益狀態,增加前方人員的抗擊打能力、風屬性抗性等等。除此之外增加所有人的敏捷、速度、反應力、魔法感知力、力量等等一係列屬性。可謂是全能增加,即增加了每個人不同方式的輸出能力,又增加了靈活性提高生存能力。

    明裏所釋放的這些技能,李楓是很多聽都沒有用聽過。由於主要方麵互通都屬於魔法,很多法師會選擇兼修牧師的一些輔助性技能。

    不過李楓還是礙於時間有限,隻是學習到了類似於夜視術鷹眼術之類的特殊輔助技能,除此之外的還是暫時防止。不能舍本逐末,為了多職業而耽誤自己本職的發展。所以像是明裏的拳師牧師雙修,咲瞳的銃槍單手劍雙修,亦或者是獵虎的劍與魔法交融。這些都是屬於很難真正實現的,如果能將其全麵發展一個不落,那麽本身就已經足夠天才。

    當偶爾有人出現傷口時,明裏再不慌不忙的釋放一個治愈性法術,將其恢複如初。如果傷口很大,那麽非常難將其一次性治愈。無論是魔法方麵還是醫學方麵,麵對深且棘手傷口,都是很難解決。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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