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第六百九十六章 遠古蘇醒 四(2/4)

作者:風之指引字數:8864更新時間:2020-09-03 08:35:33

    現在一些以法師和牧師血統為主的人,體力迅速不支,喘息越來越粗,估計用不了太久便會脫力摔倒。必須要開始反擊,李楓心中有了危險信號。

    現在的位置基本不會受到火山岩漿的影響,李楓盡量讓自己的精神力發散出去,尋找是否有比較適合的反擊地點。

    有了!在搜尋時,讓李楓驚喜的發現自己運氣還不錯嘛。之前還擔憂自己不能長時間搜索,如果一直找不到會越來越不利。結果剛一搜索,在左前方的某處便發現了個極佳地點。

    精神力在發散時,在某一處受到了阻礙,可以感覺出有一片範圍相當廣的牆壁。根據這裏的地形,很可能是比較低矮一些的山脈。

    而精神力在某一處可以繼續向裏麵延伸,可以感覺到有個約莫十幾米寬的山洞。山洞較淺,裏麵沒有發現怪物的氣息。

    這簡直是滿意的不能再滿意的地方,李楓正打算去那裏。

    寬闊地帶和狹窄地帶各有優缺點,沒有說絕對的完美。

    前者便於人群分散行動,可以讓所有人盡可能靈活的動起來,怪物強大到恐怖時,也可以逃跑一些人。但相對而言很有可能其他方向的怪物偷襲,需要消耗很大的精力來時刻堤防四周。下限高上限低,不至於團滅,但很容易出現傷亡。

    而後者自然和前者正好相反,彌補了前者的缺點,但是前者的優勢卻蕩然無存。不用擔心腹背受敵,即可以將全部的精力放在正麵進攻而來的怪物上麵。陣型更容易保持,也相對而言更牢靠。但是缺點自然是活動範圍小,如果出現怪物極強的狀況,逃跑都無法逃跑,隻能等著全軍覆沒。因此下限低,稍有不慎可能全員玩完,但上限高,如果操作的好很容易保證全員無任何傷。

    既然如此,就這樣定了。李楓心理盤算了一下可能性,認為有自己在的話,絕對是選擇後者。

    隻要成功保持陣型,就可以讓場麵不那麽混亂。隻有這樣情況,自己得法術才能夠發揮到最大,否則時時刻刻都要提防不要傷害到隊友,那樣太放不開手腳。

    “左前方有一道山牆,我們將在那裏進行防守反擊。全員跟好我的步伐,到達之後立刻展開布陣。裏麵有個不深的山洞,遠程血統就在那裏麵輸出”

    李楓下達命令之後,所有人全部回應著“是”。

    接著李楓輕輕改變方向,向著自己之前探測的方向前去。約莫也就是一分鍾,和李楓想象的一樣,看到一座並不算高的山巒赫然出現在眼前。

    本身這是處於山腳,還未完全離開這座山脈。麵前突然樹立的山峰並不算高,也就有個三四十米,剛剛由於樹木太多都看不見這個。

    與李楓當前所站立的平麵,麵前這個山峰仿佛被什麽人拿巨大的砍刀切開一樣,有著比較整齊且垂直的山崖與之大地相接。在接連處,出現大大小小多個山洞。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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