場地費可以說是貴的驚人,有這個錢一個遠程職業都可以購買一大把的附魔彈藥。畢竟運用了各種高端技術,以及製造虛擬場地也會消耗大量的晶石。使用一次價格昂貴,也是正常的。
除了場地費之外,還有一個比較昂貴的就是防禦罩的購買。切磋切磋,自然是點到為止。誰都不能做出太出格的事情,造成嚴重的損傷可就有違切磋的本願,畢竟不是殊死搏鬥。
但是每個人學習的都是狠招,畏手畏腳的根本切磋不開,放開手腳又容易守不住招而不可避免的造成傷害。於是和很多四級職介考核一樣,雙方會選擇購買統一強度的防禦罩在身上。
隻要防禦罩不破,那麽就不會有太大的傷害,最多不過是一定的摔傷撞傷罷了。誰的防禦罩先被擊破,那麽誰就輸掉這場比賽。這樣的措施之下,保障了所謂切磋的放開手腳又能夠保證安全的用意。
隻不過這防禦罩可不是免費給上的,同樣要錢。這些都是用大量能源和先進的科技才能夠生成的,甚至有些防禦罩的生成是一次性消耗品。在這種情況下,雙方切磋購買的防禦罩自然是需要有一筆不小的花費。
“老板,給設置個普通的平原場地,一半樹林一半草原吧。在給我和那個人一人來一個最好的防禦罩,沒錯要防禦值最高的”
獵虎發出的邀請,自然是獵虎出錢。直接在櫃台前喊著,同時將自己得電子存儲卡拍在桌子上。
場地倒是中規中矩,李楓也比較認同。有掩體也有普通的地帶,屬於非常中庸對每個人都不偏不斜的。防禦罩買了最貴的,李楓有些沒有想到。因為防禦罩價格實在太貴,一般人切磋也不過是選擇中等質量的。
這就像是玩遊戲有個護甲一樣,假設最次的是100護甲,那麽誰先打掉對方100護甲誰贏。中等的就是兩三千護甲,最好的就是五千護甲。隻不過這裏自然沒有數字表示,防禦罩的剩餘能量隻能憑借自己得感知。
少被擊中多擊中對方,這樣就對了,沒必要關心所謂的具體數值。畢竟也隻有試煉之光的遊戲下,才能夠看到一定的模糊數值。平日裏正常的生活,哪有具現化成那樣的。
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買個中等的防禦罩,誰先打破就算誰贏。獵虎購買最厚的防禦罩,看來不想那麽簡單的就結束,想要痛痛快快的打一場。畢竟防禦罩越厚,打鬥的時間就可以越長。
“這個設定沒意見吧,你想換場地也行”
那邊場地都馬上要生成,獵虎突然想起來什麽詢問李楓。
“我無所謂,一個合格的法師應該在任何場地都能隨機應變”
李楓無所謂的擺擺手,實戰中的各種情況可不會給挑場地的機會。既然是為了提升自己的切磋,那麽就必然不可能選擇對自己最有利的場地。
能夠應對一切場地,隨時保持最佳的戰鬥狀態,正是李楓心中的追求之一。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)