“對了,明天諸天在線時間晚上五點左右,記得上線,我們5人一起聚一下,先簡單製定一下這次DOTA競技場的對戰計劃。至少把誰走哪路兵線,誰打野定下來。後天早上六點,這宇宙競技場就可以進入了。後天一定要提前上線,我們要五人組隊模式下,才能使用這宇宙競技場門票進入。
進入宇宙競技場時間是諸天在線時間後天早上六點到六點十分,隻有十分鍾。錯過了這門票就作廢了,我估計先進入,還能先熟悉下所選的英雄技能和場景,有好處的。後天早上五點半,務必上線,我進行統一組隊等待六點一到就立即進入。”小女王對雷克說著。
“行,明天晚上五點上線研究對戰計劃,我記得了。不過我、你和大女王,都是後期英雄,這打野還真不太好選,後天再一起研究吧。”雷克想了想後說著。
這三後期的開局,雷克前期可能不太好打,但打過一兩場後,到中後期就能容易很多了。
這競技場提示了,會隨著時間的推移,所有小兵和防禦塔、野怪等都會提升。
所有玩家都是同一時間進入競技場的,這麽看來,雷克現在理解的能讓金幣和經驗快速提升,在己方基地不被摧毀下,就占據優勢。
除了擊殺野怪和地方小兵外能獲得經驗和金幣的辦法,一個是推塔,畢竟推塔後,敵方防禦塔被擊毀,也能提供金幣。
一個是殺敵方英雄,盡快殺死敵方複活出來的英雄。
但是敵方英雄複活也需要等待時間,一直虐殺地方英雄拖著一局不結束,應該比不上再開新一局收獲多。
這樣看來一局裏麵,持續時間最好不要拖得太長。畢竟自己這小隊,要是相同的時間,隻完成一場戰鬥,第二局的對手,如果隨機到一個已經完成了五六局戰鬥的敵人,這些敵人之前幾局擊毀的建築物獲得的金幣,就能趕上擊殺很多英雄的人頭經驗和獎勵了。
而且擊殺敵方英雄,獲得的金幣和經驗,估計也與敵方英雄級別有一定關係。
雷克想著自己有金箍棒這神器優勢,正好DOTA裏也有金箍棒這武器,雖然屬性不一樣,但應該能完美轉化成那個金箍棒武器了,到時候先去看看能在戰鬥一開始就拿下一塔不。
至於自己的天賦技能,隻能等進入後看能轉化成什麽效果,現在雷克也猜不出來自己的天賦技能是如何轉化的。
“猴子的視頻看的怎麽樣了,用不用我跟你一起分析下!”小女王對雷克問著。
“不用,我用這個猴子你們盡管放心吧,絕對穩!”雷克笑著說著。
“你跟大女王的回答好像!說真的,現在我就擔心你和大女王你們倆人,你們倆人實力都可以。你有神器,上來就能領先所有人獲得一個武器,大女王初始屬性是我們這裏最高的,技能也與食屍鬼吻合,她應該能得到很大的技能威力加層。但我擔心開打後,你們倆人浪啊!新來的冰女肯定聽指揮,凱特這TK也沒啥問題。”小女王無奈的說著。
“不用擔心我的,你到提醒了我,點管好大女王啊,讓她別浪才行。後天晚上我們研究對戰方案時候,我盡量與大女王溝通下吧。”雷克說著。
“跟她溝通效果不大的,大女王每次都答應的好好的,真進入副本後,就變了!之前太多次副本最後的經驗告訴我這道理了。聽說你前幾天還和大女王一起下了次驅魔者副本,大女王還是帶傷昏迷回來的,你是不是有感悟了!”小女王苦笑著說著。
“嗯!”雷克想到大女王害他,把好不容易養了十年才帶出海王世界的抱背害羞水母寄生卡都給用了,是挺浪費的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>