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第225章 牧野之戰升級版(3/3)

作者:浙東匹夫字數:7878更新時間:2020-05-02 10:11:28

    打海盜,本來就是一種用90年代的武器、打50年前形態戰爭的遊戲。

    班達尤諾都沒看清楚炮彈是怎麽飛過來的,在火控計算機的加持下,他的碉堡式莊園就因為太過豪華大氣顯眼,被130毫米炮炸塌了。他本人被埋在亂石堆下,不省人事。

    又幾分鍾後,兩輛兩棲裝甲運兵車就出現在幾公裏外的淺灘上了,車裏全加起來還不到30個。

    而島上有槍的監工起碼有兩三百,有RPG和40火的也有至少十幾個,偏偏這些群龍無首的家夥完全無法形成有組織的抵抗。

    一些仗著有火箭筒的死硬分子,一開始頭比較鐵,想禦敵於灘頭。奈何火箭筒有效射程太近—對付坦克大小的目標RPG-7的精確射程最多隻有400米,而對付半潛的兩棲運兵車,起碼要兩三百米才有可能擊中,因為露出水麵的截麵積太小了,稍微射低一點火箭彈就射海水裏了。

    直升機和艦炮怎麽會允許這些人傻嗬嗬站在海灘上、等著兩棲運兵車接近到300米以內?現代觀瞄係統的精度,基本上已經跟打使命召喚4裏的AC-130炮艇機關卡差不多了。

    直升機保持在600米以上的絕對安全高度,用機炮跟使命召喚打遊戲似地一一點名,就把那些頭鐵的家夥清除了。

    其餘家夥衝了一半看到同伴被幹掉,又作鳥獸散往回躲,可坐標和路徑依然被看得清清楚楚,然後匯報射擊諸元,又是一陣130毫米艦炮招呼。

    兩艘兩棲運兵車也就輕輕鬆鬆上岸了。

    “同誌們,做好準備,我們是來為了打擊海盜、解放奴隸而戰鬥的,雖然不是為了祖國,但這也是最正義的事業!”

    遠兵車上的一名指揮官,最後鼓舞了兩句,然後車子就一鼓作氣衝過海灘,進入一處可以隱蔽的地段,然後下車擺開戰鬥隊形散開,以便搜索前進。

    所有人都做好了心理準備要大幹一場,然而進展比想象的還要順利。不僅艦炮和直升機的精確火力支援比較給力,甚至於稍微打了一會兒之後,遠處就想起了雜亂的爆豆一樣的槍聲,非常密集,但進攻方這邊卻沒感受到有多少子彈飛來的破空之聲。

    “連長,這是怎麽回事?好像很多槍聲不是往我們這兒打的?”幾個戰士有點懵逼,就請教長官。

    長官也有些摸不著頭腦:“不要放鬆警惕!交替掩護,搜索前進!”

    15分鍾後,隨著碉堡式莊園和其他幾個重要據點、漁船碼頭等位置被肅清,登陸戰士們終於搞明白了情況。

    “報告長官,我們拷問了幾個俘虜,是他們的監工隊伍在第一波打擊中就傷亡太多,島上幾個小頭目慌亂之中把剩餘武器發放給奴隸了,試圖組織奴隸參與戰鬥抵抗,然後就……”

    “給奴隸發放武器?這些人果然智商不行啊。”帶隊長官似乎聽到了什麽非常可笑、震驚的新聞,連連搖頭。

    這些猴子奴隸主,估計連牧野之戰的典故都不知道吧,還敢給這些苦大仇深的奴隸發武器、指望他們為奴隸死戰?

    可惜,就是太沒挑戰性了。

    不過這樣也好,至少己方是零傷亡。

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    。

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