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第322章 自身的覺醒測試通知!(1/3)

作者:長弓如滿月字數:6386更新時間:2020-09-14 08:11:37

    第322章自身的覺醒測試通知!

    當然了也有直接從網上購買完整圖紙的……這個就另當別論了——畢竟土豪的世界咱們不懂,而這樣的圖紙一般被稱之為【XX製式艦船】——甚至於可以花錢直接購買沒有靈魂核心的靈體艦船核心,這樣就可以直接使用……連設計都不需要——當然了這個就和雷易沒有什麽關係了!嗬嗬嗬……比材料 圖紙的成本價溢價20%,根本就不是雷易的菜……

    至於其他類型艦船的消耗——【輕型巡洋艦】需要800點靈魂點數【重型巡洋艦】需要1500點靈魂點數【輕型航空母艦】需要2000點靈魂點數【中型航空母艦】需要3000點靈魂點數【大型航空母艦】需要5000點靈魂點數【超級航空母艦】需要8000點靈魂點數【輕型戰列艦】需要3000點靈魂點數【重型戰列艦】需要6000點靈魂點數【超級戰列艦】需要10000點靈魂點數……根據型號和噸位大約有50%上下的消耗點數差別,如果新建艦船類型差別會達到100%左右!當然了,雷易推算自己最多也就是控製驅逐艦,其他的——別想!

    首先判定噸位……雷易最熟悉的就是眾女的數據,不過那個時候有大量的數據網,因此難度並不高,可是現在不一樣,需要進行全艦體設計就麻煩的多——不過可以網上查一些資料倒也算是一些福利,學校的校園網上,有電子圖書館,擁有大量的圖紙資料……當然即便如此,雷易也需要大量的時間再次學習相關的知識,並依靠自身的理解改造……

    也許是世界技能樹點錯了,這個世界的水麵艦艇也是用類似空天戰艦的噴射裝置為能源裝置——將超高壓的能量流代替巨艦大炮使其蒸汽輪機的蒸汽,雖然動力效果也不錯,但是實際上能量轉換率極低,不過畢竟是類似於核裂變的能量轉換裝置(不是核反應堆!!!),單位質量的燃料轉換的能量非常巨大,即便利用率不高也不影響續航力!畢竟擁有1億現金的富豪還在乎打車花1塊錢每公裏還是10塊錢每公裏!反正也不差節約那點能量!

    雷易需要改進的是動力、火力、探測——火力就不說了,他們的探測部分其實也有問題,基礎的還是電波探測,較先進的是空天使用的電磁掃描和量子探測,不過……這些東西在水麵上都受到不小的影響,因為有較為發達的航天技術,可以使用衛星探測——但是比賽的時候可沒有衛星,不過一般比賽練習的是控製之力和提升靈魂點數……因此都不在意!整體來說就是步子邁得太大,對於基礎的建設問題就過度地忽視了——畢竟也沒有用!!!!

    “最大噸位……約6000噸排水量,艦長:150米,舷寬:20米,吃水:6米……一體化桅杆……相控陣雷達、防碰撞雷達、引導雷達……”雷易麵前的電腦開始出現了一個艦船的模型,之前說過艦船在設計的時候就是按成熟艦船模型設計,然後等比例縮小——350倍就是艦船核心!(PS:比賽的時候可不是艦船核心戰鬥!而是通過模擬裝置行進擬態還原——形成350倍體積的全息數據模型,然後在全息模擬模型世界中比賽,至於靈力損傷是在模擬戰鬥中,模型模擬操控全息艦船和正常操控一樣——有過載設定,過載就會造成靈力損傷)

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