這個最多才消耗100株三葉草,數量可以忽略不計。
那麽,這名土豪是怎麽把剩下的六十九萬株三葉草花完的呢?
答案是:全部買食物。
因為買食物時,隨機能獲得抽獎券。
也不知道該不該誇這位“神豪”精明,他先把各種食物試探性地買了一百份,找到中獎概率最大的食物-“包子”,價值0株三葉草。
然後,他就隻買“包子”刷券了。
包子出抽獎券的概率,大概是十分之一。
“神豪”總共買了兩萬三千多份包子,刷出兩千三百多張券。
按照五張券抽一次來算,他至少抽了四百五十次——畢竟五等獎也是獎券,會增加抽獎次數。
他獲得的獎品就很可怕了:
最難抽的一等獎“千紙鶴”,他把紅藍白綠四種顏色湊齊了兩套。(相當於原版的“車票”)
至於獲得的二、三、四等獎就更多了,倉庫裏麵疊了一堆,都懶得統計有多少套。
就如同前世某個段子的:
一般人充話費都是幾十幾十的,土豪是幾千幾千的,神豪隻會一句話——“給我充滿。”
總而言之,別人家的“狐閨女”還在燕北城附近玩泥巴呢,“神豪”家的“狐公主”,已經集齊滿套裝備,前往南方那遙遠的“昆侖之巔”。
沈牧的腦海中,不由得出現一段熟悉的旋律——“我們不一樣……不一樣……”
綜合起來,這款“免費”的遊戲,第一就帶來四萬多枚銅錢的收入。
雖然和《一夫當關》玩家“氪金”數據相比,差了很多。
但是,《靈狐遊記》作為一個慢悠悠發展的遊戲,大多數玩家產生充錢的衝動,是在和“月”建立感情紐帶之後。
像這種開局全道具的土豪玩家,畢竟是少數。
當然,神豪這種BUG生物,肯定是無人能及的。
作為勉強能和土豪一拚的“歐皇”,也逐漸開始在江湖上嶄露頭角。
(這樣的休閑遊戲,想肝都沒地方肝,自然沒有“肝帝”了)
比如第一次抽獎就中“千紙鶴”的,帶著新手裝備出門刷到稀有NP和場景的……
當然,這種情況下,雖然出現在“畫箋”上的是稀有場景和NP,但玩家用的道具還是帶出門的新手裝備,不會平白無故地多了一套頂級裝備。
就算這樣,也足以讓其他玩家嫉妒到質壁分離。
因為遊戲的“畫箋”為了方便玩家辨認,是分為黃金、白銀、黃銅三種質地鑲邊的。
明眼人都能看出來,同樣的裝備出門,自己得到的是銅“畫箋”,人家卻是金的……
這種“看臉”情況出現的原因,在於沈牧對概率進行了調整:
他為了增加遊戲的趣味性,讓玩家不管帶著什麽道具出門,都有概率刷到稀有的“畫箋”。
隻不過,這個概率對於大多數玩家來等於沒有,對於“歐皇”來是命中注定。
隨著時間的進行,土豪們逐漸開始一件件地解鎖到頂級的黃金“畫箋”。
由於不同土豪解鎖的“畫箋”不一樣,他們相互之間還會交流裝備的搭配。
這些信息向平民玩家公布後,更佳讓玩家們心癢難耐。
因為“畫箋”隻出現在夢境中,土豪隻能描繪出大概樣子。
平民玩家要想看見,必須得靠自己去開發啊。
於是,隨著這些消息的出現,一些較為富裕的玩家也忍不住“手癢”,開始走向“氪金”的不歸路…… 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)