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258:累死得了【4】(1/2)

作者:老撲街字數:3822更新時間:2019-11-16 20:57:05

    很多玩家不喜歡武俠遊戲,認為武俠遊戲已經酸腐到了骨子裏。  然而,武俠遊戲是真的沒有魅力嗎?  不見得。  在當年還是大塊頭顯示屏,網絡遊戲還沒幾個的時候,網吧中異常火爆的遊戲,要數得上CS,紅警和流星蝴蝶劍了。  四方陣,禁止使用大錘。  不少玩家在四方陣廝殺的爽快無比,那種純粹的技術比拚,縱然畫質很垃圾,但依舊讓人有種身臨其境的感覺。  還有仙俠類的仙劍奇俠傳,這款遊戲是多少人的記憶,尤其是你為劇情落淚的時候,恐怕很久不能忘懷。  但現在,國產遊戲,已經成為垃圾遊戲的代言詞,坑錢已經是大家對國產遊戲的第一印象了。  遊戲瘋狂的坑錢,要追隨到史玉柱時期了。  史玉柱可是坑錢界的鼻祖了,在當年傳奇,魔獸世界,大話西遊,夢幻西遊等一係列遊戲點卡收費的時候,史玉柱巨人公司開發的征途,開啟了免費遊戲的時代。  遊戲免費,道具收費,已經成為了現在網遊的標杆,可以說國產遊戲是從史玉柱哪裏開始爛的。  現在最為坑錢的一種基本首發,什麽寶石,翅膀,坐騎,強化等,以及坑錢的開箱子之類,都是史玉柱當年玩出來的,在史玉柱的遊戲理念中,免費遊戲就是一幫窮人,陪著土豪玩,讓土豪吊打你們,讓土豪爽就行了。  然而,為了更進一步的坑錢,遊戲中有衝突是最快吸引玩家砸錢的手段。  利用衝突和仇恨,拉動消費,是史玉柱的拿手好戲。  因此,托這個東西,誕生了。  在征途那個時候,托無數不在,或許有很多知名玩家,都是托的存在。  現在很多遊戲中,以及有很多托的存在,尤其是那種垃圾頁遊和手遊,更是托的聚集地。  包括騰訊,網易在內,很多遊戲都是有托的。  相比於日本和米國,中國的遊戲行業起步本就很晚,在加上史玉柱的經典坑錢行為,已經成為了遊戲行業的標杆,這種行為,直接讓中國的遊戲,從根部已經爛了。  很多公司,做遊戲從夢想變成了坑錢,現在遊戲行業,誰不會一手坑錢的行為?  尤其是手遊,頁遊,製作成本小,但坑錢比端遊還厲害,在加上各種三國類型的題材,武俠類型的題材,讓玩家自然而然的心生厭惡。  遊戲公司賺錢,無可厚非,RPG遊戲,你用點卡製度賺錢。  競技類遊戲,包括MOBA,FPS等,你可以賣皮膚賺錢。  但你不能學藍洞,優化放著不管,BUG放著不管,服務器放著不管,外掛放著不管,就特麽的先坑錢。  就算現在的LOL各種坑錢的活動不斷,各種促銷打折不斷,也沒多少人罵LOL坑錢。  反倒是調侃自己血賺,馬化騰血虧。  罵的最多的是傻逼策劃,又特麽的砍ADC,傻逼策劃,把老子的劍魔還回來。  遊戲廠商,隻有先讓玩家感受到誠意,不是把玩家當成傻逼,玩家才會回饋廠商。  因此,莊黎做遊戲,基本上都是遵循這個原則的,流星蝴蝶劍時裝不加屬性,唯一特效時裝還是免費送的至死不渝。  DNF算是比較坑錢的,但莊黎給出了公平PK模式,隻要你水平足夠高,是就可以得到鬥獸徽章,兌換時裝的。  至於龍國殺,狼人殺,紅警,CS.GO之類的,不充錢你就可以吊打無數土豪。  至於大話西遊,夢幻西遊這兩款遊戲,莊黎給出的是點卡模式。  陰陽師,恩,很坑錢,但更看臉和肝,況且國服土豪和平民差距不是很大。  如果將陰陽師國服比作點卡服務的話,那麽東瀛服則是道具服。  東瀛人隻能玩東瀛服務器,而龍國人可以任意的選擇。  而在以後的遊戲中,莊黎做遊戲將會偏向LOL這種皮膚收費的遊戲,或者是劍網三這種點卡收費的遊戲,亦或者是主機買斷遊戲。  至於什麽道具收費的遊戲,莊黎是絕對不會做的。  這三種盈利模式,是莊黎所有盈利模式的選擇,皮膚或者時裝收費,點卡收費,或者遊戲本體收費。  “我或許應該,出一個武俠類遊戲了。”莊黎開始思考自己的遊戲類型。  武俠類遊戲,目前有流星蝴蝶劍扛著,但流星蝴蝶劍本體是一個競技類遊戲,而BOSS戰,則是一個個副本組成的,不是開放性的RPG遊戲。  戰神公司旗下,目前還沒有RPG類型的武俠遊戲。  武俠類遊戲中,莊黎可以選擇逆水寒,天刀,以及劍三。  也可以將這三種遊戲完全的結合在一起,取這三種遊戲的精髓,打造一個全新的武俠遊戲。  一個真真正正的江湖。  同樣,莊黎還可以將劍靈給弄出來,以點卡形式運營。  天刀,逆水寒,劍三是武俠類型的。  劍靈屬於玄幻類型的。  那麽魔獸世界則是西幻類型的,到時候開發這中遊戲的時候,可以同時開發,也可以分開開發。  “真的是沒事給自己找事啊。”想到這些,莊黎忍不住的歎口氣,說好的要當鹹魚呢,還沒休息呢,這邊要製作主機遊戲,那邊要製作RPG遊戲。  草,累死得了。  莊黎忍不住的搖頭,不過自己馬上就要飛回龍國了,在飛回龍國之前,莊黎還有一個事情要做!!!!! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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