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493:現實世界kof大賽(1/2)

作者:老撲街字數:4324更新時間:2019-11-16 20:58:28

    莊黎是聰明人,一聽安培小三的話就明白了他的意思。  頓時眼睛一亮,看向安培小三的眼神都不一樣了。  這安培小三可以啊,不虧是能當上東瀛國首相的人,他這個想法還真有可行性。  安培小三的意思莊黎明白,就是利用磁懸浮神經傳感遊戲服的特殊效果,組織介於現實和遊戲之間的KOF大賽。  這個主意相當不錯!  目前世界上最出名的擂台格鬥基本上都是歐共體和美利堅組織的自由搏擊和拳擊賽,也有一批忠實的觀眾。  而歐共體和美利堅組織的自由搏擊和拳擊賽,在觀賞性方麵遠遠不如拳皇97。  不止拳皇97,還有鐵拳,街頭霸王等其他格鬥遊戲。  無論哪一種格鬥遊戲,觀賞性都甩自由搏擊和拳擊賽幾十條街。  而且跟自由搏擊和拳擊賽相比,戰神娛樂公司旗下的格鬥遊戲還有一個最大的優勢。  就是安全!  每年參加自由搏擊和拳擊賽的選手,有相當一部分人都會因為比賽受傷,甚至重傷,死亡。選手是真的用生命參加比賽。  就算是每戰必勝的拳皇人物,退役之後也會留下一身暗傷,飽受痛苦,所以參加自由搏擊和拳擊賽的選手一般壽命都不是很長。  參加自由搏擊和拳擊賽風險很高,而戰神娛樂公司旗下的格鬥遊戲就沒有這方麵的問題。  穿上磁懸浮神經傳感遊戲服,不僅可以體驗到最真實的格鬥,比自由搏擊和拳擊賽更加華麗的格鬥,而且還能避免參賽選手真正受傷,這樣的比賽絕對比歐共體和美利堅組織的自由搏擊和拳擊賽更受歡迎。  想到這裏莊黎忍不住誇道:“安培君,你可真是讓我刮目相看,你的這個想法非常好。”  安培小三謙虛道:“莊黎君過獎了,這完全是因為受到戰神娛樂公司研發的遊戲服啟發,說起來,能設計出磁懸浮神經傳感遊戲服這種神奇的道具,莊黎君才是真的了不起。”  莊黎哈哈一笑,說道:“好啦,客氣的話我們就不用多說了,你這個組織真正的KOF大賽的想法我很滿意,不知道有沒有具體的構思和規劃。”  “當然。”安培小三從旁邊的文件包裏麵掏出一本厚厚的計劃書,雙手遞到莊黎麵前。  “這是我讓自由搏擊賽事方麵的專家準備的KOF賽事計劃書,莊黎君請過目。”  莊黎接過計劃書,看到內容都是由中文書寫的,點了點頭,對安培小三辦事的嚴謹更加滿意。  計劃書有幾十頁厚,相當詳細,不可能一下子就看完,莊黎大致翻了一遍。  說道:“好,這樣,你和高島暫時先留在龍國,我讓人給你們安排住處,等我看完計劃書再詳細商談,我想,這會是一個不錯的項目。”  莊黎幾乎可以預見,高真模擬格鬥的KOF大賽,經過詳細部署必將能夠成為不弱於NBA和世界杯的世界級大賽項目!  這樣的世界級大賽項目帶來的讚揚值也是非常豐厚的。  所以他非常重視安培小三提出的這建議,需要找公司高層人員研究討論,製定詳細的計劃。  “好的,莊黎君,那就打擾了。”  安培小三和高島齊齊行了一禮。  他們知道KOF大賽一旦真的成功將會帶來多麽豐厚的利益,但卻從來沒有想過撇開莊黎自己去搞。  首先,KOF的版權是屬於戰神娛樂公司的,因為戰神娛樂才是拳皇的製作方。  其次,沒有戰神娛樂公司的磁懸浮神經傳感遊戲服,KOF大賽根本就無從談起。  最後,安培小三和高島都非常清楚莊黎和戰神娛樂公司的能量,連美利堅十大財團都無法抗衡,他們更不會以卵擊石。  這段時間一心一意交好龍國,跟著莊黎混,東映公司和整個東瀛國收獲的好處遠比當初跟在美利堅後麵強多了。  所以有了組織KOF大賽的想法之後,安培小三第一時間就讓相關專家準備好計劃書,親自飛往龍國拜訪莊黎。  他相信,自己主動提出KOF大賽的計劃,莊黎也不會讓自己吃虧。  現在莊黎讓他們暫時就在龍國,就說明,這塊蛋糕,有他們的一份了。  讓人安排好安培小三和高島的住處,莊黎立刻召集公司高層討論KOF大賽的計劃。  討論的結果,大家都一致認為這計劃可行性非常高,而且絕對有廣闊的市場。  其實格鬥這種競技一直都很有市場,隻不過因為地區的局限性,以前的格鬥市場基本上都由歐共體和美利堅組織的自由搏擊賽和拳擊賽壟斷。  現在這種高真模擬模式的KOF大賽,完全可以突破地區局限性,帶動全球各個地區,都能加入KOF格鬥大賽。  市場前景比原先的自由搏擊賽和拳擊賽更加廣闊。  在組織相關賽事方麵,戰神娛樂公司已經不是菜鳥,有過英雄聯盟職業聯賽的組織經驗,公司高層人員很快就根據安培小三提供的計劃書,製定出一份更加全麵,更加完善的現實世界KOF大賽計劃。  剩下的就是相關準備工作。  KOF專用遊戲服的改進由技術研究部門負責,遊戲內容的改進由遊戲設計部門負責,宣傳部門和運營部門則負責準備KOF大賽的宣傳和推廣工作。  作為世界級賽事,KOF大賽使用的磁懸浮神經傳感遊戲服肯定跟大眾版遊戲服不一樣,在參賽選手真實力量,速度,反應各方麵的數據上麵需要更加準確的接收反饋。  另外就是在遊戲內容方麵也需要做出一些改變,加入更加自由,豐富的格鬥技巧。  不僅僅局限於遊戲角色的招式,還會融入真實格鬥技巧,讓參賽選手更好的發揮自身的實力和技巧。  比如蒼黎崢之前一直嚷嚷的過肩摔,遊戲角色沒有這種招式,屬於玩家自身的格鬥技巧,也可以在KOF大賽中實際運用。相當於給參賽選手額外增加了某一個遊戲角色的天賦,參賽選手既可以完美運用自身的格鬥技巧,也可以使用所選角色的特殊招式,讓比賽更具觀賞性。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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