第二天一早,在離活動開始還有很久的時候,安德烈就提著一個沉重的手提箱來到了自己的宣傳位上。
哐當!
安德烈將手提箱打開,金燦燦的光芒就從裏麵散發了出來,裏麵赫然是一堆金幣。
這裏麵是安德烈原身積攢多年的積蓄,大約有一百金幣,在這裏的購買力相當於前世的一萬元。
安德烈又在自己的宣傳位旁邊立起了兩個牌子,左邊的牌子上麵寫著:“膽小者勿入,此世界極度恐怖!”
至於右邊一個牌子則寫著:“能夠不被嚇倒而完成體驗者,可參與瓜分一百金幣!”
前世也有一些高難度的遊戲在發售時用過這樣的噱頭,隻要玩家能夠在數周內通關遊戲,不但能夠把購買遊戲花費的錢拿回來,更能夠得到遊戲廠商贈送的精美禮品。
大部分玩家都有種盲目自信的感覺,覺得自己身經百戰,通關一個遊戲總沒什麽問題吧。
結果等到他們買了遊戲,在遊戲裏受苦千百遍後才不得不放棄,而購買遊戲的錢早已經進了遊戲廠商的口袋裏,玩家還順帶著幫遊戲廠商炒了一波熱度。
安德烈的目標就是這樣。
隻要能讓他吸引到第一批的體驗者,憑著這個噱頭和《閃靈》本身的高質量,就一定能夠將口碑傳遞出去。
抱著這樣的想法,安德烈在宣傳位上靜靜等待著。
外麵的人聲漸漸多了起來,似乎不斷的有人聚攏在展覽館外麵。
在這個以體驗世界為主要娛樂方式的異界,這種展覽就像是前世漫展、演唱會、電影首映的結合,會吸引大量的愛好者前來。
在安德烈所處的這個小城市,學院的展覽也是為數不多的大活動了,吸引來的人就更加多了。
在為期三天的展覽裏,恐怕會有超過十分之一的市民來體驗,這個人流量已經相當龐大。
突然,外麵響起了一陣歡呼聲,展覽館的門緩緩打開,人群一下子就湧了進來,分散在各個宣傳位上體驗著畢業生們的設計。
安德烈的眼睛也眯了起來,終於到這時候了。
是成失敗,就看今天能不能有一個良好的開端。
……
索尼斯今年快四十歲了,但還是對體驗世界有著強烈的興趣。
在知道今天會有一個大型展覽時,他就請了假過來打算體驗一下。
但人到中年,身體總歸是有點毛病的。
才在展覽館外麵等了一小會,索尼斯就尷尬地感到了一陣陣的尿意。
好不容易等到展覽館開門,他都來不及先去搶占位置,而是迅速往展覽館裏麵跑去,尋找著能讓他痛快釋放的地方。
在找了一小會後,索尼斯才按照提示在一個偏僻的角落裏找到了廁所的位置。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>