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第524章 請不要隨便給必殺技取名(1/2)

作者:流神武車字數:5330更新時間:2023-10-16 18:17:51

    嗯,還真是個很有存在感的數字……

    七位數,沒有看錯。

    要怎麽說呢……

    數值飆升這種事也不是沒法理解,而且一般來說在一個作品當中數值幾乎一定要飆升,從幾千幾萬的賞金一直飆升到好幾億,或者從幾十幾百的戰鬥力一直飆升到好幾百垓左右……數值之間的差距當然是很大的,這都是一目了然的事實,大家也都能夠理解飆升的意義。

    既然有升級這種設定,那就理所當然要不斷打更強的敵人,十裏坡劍神這樣的隻是極其個別的例外,所以才能成為神話。

    然而。

    戰鬥力的數值不是不能升,而且倒不如說觀眾們也都喜聞樂見主角的升級。

    問題在於一下子從四位數升到七位數……真的好嗎?

    舉個例子,一個勇者從自己的故鄉出發踏上消滅魔王之旅,在村子裏能買到的最好裝備是攻擊力加10的長劍,然而出村之後打開第一個寶箱就發現裏麵有一根攻擊力加5000的樹枝……

    這個戰鬥力提升的方式肯定會出問題的吧!

    因為敵人的數值也要上升。

    於是就會出現這樣的狀況。

    村口的史萊姆攻擊力在15左右,可是出了村口的森林,大約現實中也就距離村子不到十裏遠的史萊姆可能就會有3000以上的攻擊力,為了與之對抗,勇者一升級的話大概每一項能力都會上升好幾千點,好幾萬點,或者更多。

    既然戰鬥力上升的這麽快,錢自然也要迅速上升,於是來到第一個城市之後,去旅店休息一下搞不好要收取好幾萬的住宿費,而到了大後期的城鎮,很可能休息一次要收個幾京金幣……

    所以說戰鬥力無腦飆升是非常可怕的,更可怕的是現在好像馬上就要在現實中麵臨這種狀況。

    被數字嚇到的人顯然不少,現實中,就算沒什麽意義,隨隨便便看到一個七位數應該也會被嚇到。

    “喂喂!該不會哪裏壞掉了吧!”

    “難道剛才那個動作就這麽厲害……我不服啊!”

    “廢話當然厲害,不服你倒是做出一個來看看啊!就像他那樣在所有人麵前做出來!”

    “做……做不出來……”

    所以不服也是沒辦法的。

    單是從這個方麵看,搞不好真的很厲害,能不能做出來是一回事,有沒有勇氣做出來,好像是另一回事。

    ……

    台上。

    戰鬥還沒結束。

    時間還有兩分鍾。

    小馬知道自己的分數已經遙遙領先,但現在遠遠還沒到可以放心的時候,對麵的三人組已經重新匯聚到一起,如果沒看錯的話,他們正是在醞釀下一波的進攻。

    金羅大喘息了片刻,小馬一招得手,心中謹慎,於是彼此之間陷入了短暫的寂靜。

    柴烈火現在大致明白評分的規則了。

    理論上來說,華麗激鬥大賽的確算得上格鬥比賽,本質上是沒錯的,隻不過問題就出在評分的規則上,一般來說,應該是參賽者以越是奇特,越是奇葩的招式攻擊對手,可能獲得的分數就越高,當然這裏麵可能有更多細節,比如擊中對手與沒有擊中分數是否相同?同樣動作是否會得到同樣分數?等等。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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