唐洛他們進入遺跡,開始一段路程完全不用擔心。
沒有什麽岔路,出現遺跡魔獸和機關陷阱的概率也基本為零。
就算有,早在遺跡打開的這段時間內被趟平了。
最早進入遺跡的冒險者會承擔開荒的風險,也有更大的機會拿到更好的東西。
有些冒險者無意間發現全新的遺跡,主動開荒,是有機會實現一夜暴富,從此退休的。
畢竟遺跡大小、危險程度,不進入其中,根本就看不出來。
有些遺跡,甚至就是一個單純的寶庫。
沒有任何危險。
如果發現者對自己不自信的話,也有辦法從中獲利,將消息賣出去就行了。
一般賣給有名的冒險團或者冒險公會。
冒險團會選擇開荒,冒險公會則是會視情況而定,或者轉手賣,或者發布相關任務。
隻要有新的遺跡被發現,對於附近的冒險公會來說,就是商機,打開市場大門。
有不少冒險公會,就是吃附近遺跡的紅利不斷壯大的。
隨著深入一些,唐洛他們周圍的場景也變得複雜起來。
大部分遺跡內部都是迷宮似的情況,各種岔道,被分割成一個個獨立的空間,彼此聯通。
而遺跡的類型,有地上遺跡,地下遺跡和特殊的空間遺跡。
地上和地下明顯是按照方位來劃分。
地上遺跡在如今人類的主要活動範圍,已經不多見了。
大部分都已經被發現,開荒乃至徹底探索完畢。
地下遺跡和空間遺跡,就算是大陸上經驗豐富的冒險家,強大的冒險公會也沒有辦法判斷到底還有多少。
地上、地下遺跡好歹實實在在就在眼前,隻不過被封閉了。
空間遺跡不同,可以理解為“空間戒指”,外表就這麽點大,但裏麵別有洞天。
值得一提的是,到目前為止,從未有過遺跡被內部或者外部破壞打通外界的情況。
出入遺跡的唯一辦法就是通過遺跡自行打開的出入口。
哪怕是橫壓當世的勇者,比勇者更強卻很短命,因為種種原因不能出手,更像是工具人的奇跡之王都無法打破“遺跡之壁”。
唐洛他們現在探索的遺跡,雖然入口是在山體,看上去像是地上(山中)遺跡。
實際上屬於空間遺跡。
內部的結構,就是山洞迷宮,是那種非天然形成的,有各種人為痕跡。
遺跡作為魔族和人類戰爭遺留的產物,自然都是人造,至少也是改造、影響的。
至於遺跡為什麽這麽多,這麽堅固。
隻能說,古人真的太強了。
越發深入遺跡,唐洛他們開始跟其他人分開,勇者的“天降神兵”冒險團進入到單獨冒險狀態。
“這些玩意,真的真醜。”
勇者法斯特肯手中的雙手劍上燃燒著火焰,一劍下去,將眼前的遺跡怪物斬成兩段不說。
火焰順著他的攻擊環繞上去,還將剩下的屍體烤成焦炭。
盡管屍體很快就化作了灰燼,但空氣裏依然彌漫著一股焦糊的味道。
“別用你的火之劍了。”精靈凱爾皺著眉頭說道。
旁邊的法師梅林也用力點頭。
“哦,好。”勇者從諫如流,伸手一抹,劍刃上的火焰消除,覆蓋上一層霜寒。
一劍下去的效果變成了遲緩,凍結。
“鎧甲術。”
唐洛妝模作樣地揮動著法杖,其實另一隻手在虛空畫符,畫出一張血之符籙·鐵甲,往勇者身上一丟。
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>