輪到第七次進入戰役,這次高文沒有第一時間前往蒙克山路,反而是在狩林者木屋四處翻找,看看有沒有好東西。
這一翻找,這真找出了好東西,技能書『風步』,而且高文剛好符合條件,高文果斷學了。
找到風步隻是一個小插曲,高文繼續向蒙克山路前進。
第七次戰鬥,開始!
但不到60秒,第七次的戰鬥就結束了,精確射擊接連兩次落空,高文直接送人頭了。
第八次戰鬥,開始!
這次很勵誌,在比上次多堅持了1分50秒後,高文才被瑞克重甲衝擊騎兵上刺死。
第九次戰鬥,開始!
堅持2分30秒!
第十次戰鬥,開始!
老規矩,開局去狩林者木屋找風步,學到風步後向蒙克山路前進。
似乎是因為太過熟悉,高文隻花了十幾秒的時間就找到了風步技能書,而在他找到風步技能書的同時,也發現了幾次戰鬥前,都沒注意到的物品,三卷麻繩和一柄切繩子用的匕首。
不過高文並沒在意這些東西,學會風步後,就向蒙克山路前進。
之後的故事就和第一章一樣,高文先開啟了精準射擊,一擊擊倒了一名瑞克重甲衝擊騎兵然後被兩名瑞克重甲衝擊騎兵殺,最後因為體力不支而被瑞克重甲衝擊騎兵趕上刺死。
而在這之後的五分鍾的第十一次戰鬥裏,高文發現了『精準射擊』和『風步』的另一個用法,不但組合出『移動射擊』這個技能,還射死了兩名瑞克重甲衝擊騎兵。
但最後還是因為體力不支,放不出消耗體力過大的『移動射擊』,被最後一名瑞克重甲衝擊騎兵趕上刺死。
而在最後一次的第十二次戰鬥中,高文踩空摔死。
值到這時,檢測到高文的精神輻度太大,數據空間才放高文從封閉遊戲倉出來。
(接第一章。)
回憶完之前發上的事,高文不由陷入一片迷茫中,其實高文很明白,導致他真正陷入死循環的原因是————
是他無法同時處理衝出來的三名瑞克重甲衝擊騎兵,即使是開局先擊退一名瑞克重甲衝擊騎兵,麵對剩下的兩名瑞克重甲衝擊騎兵,高文也沒有辦法處理。
忽然,高文的目光停在了牆壁上的星際爭霸2海報上,若有所思。
如果他沒記錯的話,這個遊戲裏人族有一招名為九死一生戰術,堪比二戰的市場花園行動。
........
要講這個九死一生,還得先講星際爭霸2人、神、蟲三族十幾年恩怨。
在那位RTS玩家活躍那個年代,攻防速度上升很快的神族玩家占據了第一,數量占優勢的蟲族玩家則占據了第二。
隻有人族玩家,在空投坦克還沒被刪的情況下,與蟲族爭逐著第二,並頑強抵抗著神族玩家、蟲族玩家一次又一次的進攻。
在實力相差太多的情況下就空投傘兵拚命,上演了一場又一場的奇跡之夜。
在這種環境下,九死一生戰術就出現了。
九死一生的創造者是誰,無人知曉,但發揚光大的,卻是那位RTS玩家在一次比賽中使用的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>