【任務已開啟,本任務為單團隊劇本,正在連接隊成員】
【連接人員已就緒,正在協調精神係統】
【一切已就緒,正在傳輸】
【劇本為單團隊模式,所有隊成員降臨區域將會隨機分配】
【傳輸已完成,劇本開啟】
……
空灰蒙蒙的,雲層厚重遮住陽光,吝嗇的隻讓少許光線照在破敗不堪的大地上。
灰色石磚壘砌成厚厚的牆體,歪斜著向上延伸。
在這中間,一棵枯樹孤零零的屹立著,幹枯雜草環繞著它,三具石棺沒有秩序的躺在周圍,像矮牆一樣將它圍住。
咚——
咚——
悠揚又寂寞的鍾聲不知從何處傳來。
三具石棺上厚重的石蓋緩緩打開,就像岩石一樣砸在地上。
李諾緩緩起身,揉搓著一頭亂發,掃視周圍,隨後虛著眼念道:“完蛋……”
“怎麽了?”清脆細膩的女聲從旁邊的石棺傳來,茶白扶著棺材兩側站起身,轉動瞳孔,看著眼前的淒涼。
同一時間,馬爾傑從最後一個棺材邁了出來,看著四周的景象沉聲道:“確實完蛋了。”
“嗯……”李諾點頭,和馬爾傑一起陷入沉默。
茶白歎了口氣,無奈著道:“所以……到底完蛋什麽?”
李諾把【埃米爾的麵具】調整為隱藏狀態,同時道:“這兒應該是《黑暗之魂》的初始場景,我要找的蘑菇是《黑暗之魂1》的怪物,在這個世界好像不存在……”
馬爾傑冷眼笑道:“哼,我就去《八方旅人》吧。”
嗯……
是的,他們最後還是選擇了《黑暗之魂》。
主要目的隻有一個,找到【殘血者】進階的素材“會行走的蘑菇”,除此之外,他們沒有多餘的計劃,畢竟這個劇本的難度可能有點無法承受,即使定了計劃也沒什麽意義。
《黑魂》與《血源詛咒》是同一脈細,出自一個名為宮崎英高的老賊之手,統稱魂係列。
作為一款動作角色扮演遊戲,魂係列與其他同類似遊戲的區別就在於,它更純粹。
不釣魚、不打牌、不撩妹,沒有成噸的聲望值,沒有嘈雜的技能點數,沒有炫酷到爆表的招式。
有的就是一把武器,或披金戴銀或瘋狂裸奔,遇到敵人要麽麵對麵硬扛,要麽做個慫貨到處玩背刺,看似簡單實則難度極高,但又幹脆利索,絕不拖泥帶水。
敵人很強,兵幾刀就能幹掉你,精英兵騎著你腦袋扇你,bss更是能讓你懷疑人生,但隻要些許調整一下裝備,並且熟悉套路,幾乎所有bss都能在一分鍾解決,但即使這樣,如果碰上五個以上的敵人紮堆,那你還是隻能當個弱雞。
殺就殺,死就死,不會打到半血放動畫,打到空血QE。
受盡苦難後的成功,換得的是一種無法言喻的成就感,這就是魂係列,堪稱業界革新的一種遊戲形式。
其中的代表作就是《黑暗之魂》。
到此處再來嘮叨嘮叨這個遊戲的大體劇情。
黑魂係列其實就是個披著西方皮的東方玄學神話故事。
首先,地渾濁,沒有白黑夜,被古龍統治。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>