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第574章 部門之間的自行協調(1/2)

作者:孤鴻寡鵠字數:5066更新時間:2020-02-29 04:32:43

    簡而言之。

    《火線突擊》這款遊戲就是結合了《穿越火線》以及《反恐精英》這兩款遊戲的優點,摒棄了其中的缺點而形成的射擊類網遊。

    如果說,現在《穿越火線》已經出來的話,那麽楓行工作室這款《火線突擊》肯定是沒有辦法發行的,肯定會有很多官司和企鵝公司打。

    但是妙就妙在,韓國Smile?Gate公司要到2007年才會發布《穿越火線》,也就是說現在楓行工作室的這款《火線突擊》反而是原創。

    體驗感更好。

    趣味性也是《反恐精英》無法比擬的,不僅地圖畫質高,還增加了眾多的模式,包括後續更新要增加的模式,關卡,都在葉楓的腦海裏存著。

    之所以不一次性增加進去,第一個是現在的電腦配置跟不上,帶不動,第二個,任何遊戲都要有循序漸進更新版本的過程。

    如果玩家連你這個模式還沒玩透呢,你一下子增加太多的模式,肯定是不行的,也不利於延長遊戲的壽命,最關鍵的是,葉楓向利用節奏的變化,去賺取更多的錢。

    前世《穿越火線》的版本更換都在葉楓的腦子裏存著呢,葉楓隻要按照相應的時間點,再慢慢更新版本,增加模式,就行了。

    盡管說,葉楓給出來的是閹割版的《火線突擊》,但是依然不影響整個楓行工作室的興奮,沒有別的原因,就是因為這款遊戲實在是太出色了。

    因為出色,所以期待。

    將近一年的努力,終於開花結果,楓行工作室的人,如何能不激動,如果能不期待?

    遊戲完成之後,最重要的就是宣傳,葉楓有一個優勢,那就是他的w5173,經過葉楓的戰略布局,w5173成為了一個垂直型的C2C(customer?to?customer)網絡商城,所謂垂直型,是w5173是專精型的電子商務網站,專注於遊戲,網站頁麵包含了幾乎所有已開服上市的遊戲。

    甚至有些遊戲公司開服,還要過來跟w5173運營部的人談廣告,談掛靠,將他們的遊戲掛上去,以增加曝光度,增加遊戲的交易,現在在國內遊戲圈,有幾個不知道w5173的?

    所以就造成了楓行工作室近水樓台先得月的地方,那就是可以跟w5173運營部的主觀商量,把《火線突擊》這款槍戰遊戲掛在w5173的主頁麵上。

    過程中,葉楓沒有去插手,讓王寶林自己去跟w5173運營部的主管去談。

    從一開始的時候,葉楓就想將w5173和楓行工作室劃分成兩個不同的部門,w5173專職做電子商務,楓行工作室讓他們自己找方向。

    現在剛好,可以把方向專職於遊戲開發,《火線突擊》是他們開發的第一款遊戲,至於網頁遊戲還在研發中,專門找了寫手,讓他們寫故事,寫遊戲結構,然後讓美工部門來畫人物,畫模型,最後推出。

    王寶林本來以為跟w5173運營部的談話會很輕鬆的,公司都是一個老板,但是事實上,他碰壁了,運營部又叫商務部,存在的任務是為了讓公司長線的發展,賺錢。

    王寶林想要不花錢,將《火線突擊》掛到網站首頁上麵去做廣告,做推廣,肯定是不行的,運營部主管康嘉雯是正兒八經有過網站運營經驗的,她一句話就把王寶林給懟了回去,說她做不了主,要麽讓葉總給她打個電話,要麽讓李總給她打個電話菜可以。

    運營主管康嘉雯是李萍麵試進來的,在進來的時候,李萍就跟康嘉雯說過了,在她的上麵還有一個運營總監的位置,隻要她能夠將w5173的效績做起來,那麽上麵的運營總監位置就給她留著。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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