想了一會,葉楓不禁有些頭疼,前世2006年前後的時間,他大多數精力都放在遊戲上麵,夢幻西遊,穿越火線,勁舞團,誅仙等等。
對了!
誅仙!
葉楓一下子想起來了,誅仙這款遊戲在前世的時候也是一款很賺錢的遊戲,遊戲畫麵製作精良,現在瀾山公司遊戲部門的團隊也很專業,製作上是沒什麽問題。
但是有一點問題。
他最開始的初衷並不是做遊戲,如果再開發遊戲的話,和他的初衷有點不太一樣了,而且他也得親自參與遊戲的製作。
不然的話,葉楓也沒有把握手下的團隊能夠把誅仙這一款遊戲給製作出來,因為創新總是比抄襲難的,所以葉楓想要誅仙成功,就必須得參與。
想了想,葉楓決定還是得做,畢竟公司裏麵有專業的遊戲研發團隊,從現在開始不做遊戲的話,等於吃老本了,也會造成資源浪費。
葉楓想了想,抬頭看向還在等待著的何崇信,問道:“誅仙這本你看過沒有?”
“看過啊。”
何崇信說道:“這本很火啊。”
葉楓說道:“你找人把這本書的版權給買下來,然後研發成一個網遊,這本書的讀者基礎很大,遊戲上線應該有不少的支持者。”
“好,我回頭讓人去辦。”何崇信點了點頭,也沒有質疑,對於遊戲上麵的事情,他對葉楓是沒有任何質疑的,因為是一個遊戲又一個遊戲實踐下來的。
先是十二生肖傳奇私服。
接著是《火線突擊》。
這兩款遊戲都離不開葉楓的影子,也就頁遊《逆戰西遊》和《城市中心建設》等網頁遊戲沒有靠葉楓的指點研發出來的。
“對了,飄渺之旅你也給我把版權買下來。”
葉楓又叫住了何崇信。
前世的時候飄渺之旅這本是沒有被改編成網遊的,但是葉楓這一世想做一個創新,遊戲內容也很簡單,進行套娃模式。
把前世比較火的其它遊戲的內容套到飄渺之旅裏麵,然後再根據飄渺之旅的內容進行有限的改動,這款遊戲就算成了。
有的誅仙這款遊戲托底,再不限資金的讓他們去研發飄渺之旅,如果這樣遊戲研發部的那些人還不能做成的話,那他們也可以辭職回家放羊了。
這就是葉楓聰明的點,一竅通則百竅通,隻要誅仙這款遊戲能夠珠玉在前,那麽後研發的飄渺之旅就不怕沒人來玩。
隻要他們入坑,以葉楓重症網遊患者的能力,絕對能保證它們掉坑裏爬不出去。
想到這裏,葉楓也不禁感歎,自己總算是創新了,沒有一直走前人的老路,總是走前人老路的,葉楓得到的成就感也會低一點。
至於前人的路,葉楓已經能讓就讓了,比如以後的地下城與勇士,英雄聯盟這些遊戲,他都不會去截胡,江湖還是要有點江湖的味道,那才夠有意思。
也不知道馬兄聽到我這句話,會不會對我產生感謝手下留情的想法。
葉楓不禁心裏莞爾的掠過這個想法。
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