在離開葉楓辦公室,李哲東隨手帶上辦公室門的時候,心裏感歎了一句,銀行不願意改變,現在辦公室裏的那個男人遲早會逼著銀行改變的,而銀行也終將會為它們的自大而付出代價。
葉楓是不知道李哲東的想法。
如果葉楓知道李哲東的想法,一定會對李哲東豎起一個大拇指,居然能夠看到了銀行幾年後的改變,事實上,阿裏的那個男人在幾年後確實逼得銀行有點無路可走了,然後被迫做出改變。
隻是說,這一世,銀行又多出了一個通曉未來的對手。
李哲東走後,何崇信又來了,說實話,現在瀾山集團的遊戲收入不管是放在國內公司還是放到國外公司都是首屈一指的收入。
隻要何崇信想要跳槽,願意出千萬年薪的公司大有人在。
不過何崇信從來沒有想過跳槽,因為別人不清楚,楓行工作室的何崇信是最清楚的,他之所以能夠有今天並不是靠他自己的才華,而是完全靠著葉楓。
可以說,沒有葉楓就沒有他何崇信今天。
最開始在楓行工作室的時候,葉楓在何崇信心裏就展示出了驚人的遊戲開發天賦,親手編寫劇情,玩法,研發了2003年到2005年間火爆一時的十二生肖熱血傳奇私服版本,哪怕到現在4年時間過去了,十二生肖熱血傳奇私服版本依舊很火爆,非常的吸金。
雖然說現在私服已經逐漸向著冰雪版本流行了,但是十二生肖版本卻始終是私服版本裏麵的一個神話,因為它是開創者。
原因很簡單。
因為在盛大開始封殺十二生肖私服版本的時候,盛大也版本更新,出了十二生肖版本的正版傳奇,可以說是借鑒了十二生肖的很多設定。
誰能想象一個正版傳奇會去抄襲一個盜版私服?
駭人聽聞。
這還不是最關鍵的,最關鍵的是《火線突擊》這款遊戲也是在葉楓的參與下這才取締CF成為國內最火的射擊遊戲的,雖然說葉楓當初並不讚成他們做射擊遊戲,可是當他們真的做了之後,葉楓又給予了他們非常多的玩法意見,比如說地圖模式,比如說單雙排模式,又比如說時效性裝備,時裝等等。
何崇信都覺得他們《火線突擊》的原創團隊被外界罵賺黑心錢簡直是冤枉的不得了,明明這些圈錢的方法都是他的老板一手研發出來的。
包括現在公司研發的現象級網遊《誅仙》也是如此。
何崇信想了一下,公司最斂錢的三款遊戲,《火線突擊》《誅仙》《逆戰西遊》,其中兩款都是葉楓參與了大量的製作,哪怕是《逆戰西遊》,原創團隊都是借鑒了葉楓給的很多思路。
然後被罵的卻是他們,他們冤不冤?
何崇信覺得冤的,但是冤並快樂著。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)