轉針慢慢地停止下來,轉過0,2,3,快到極小區域的數字10時,不再旋轉。
係統提示:“恭喜你,獲得幸運值10,由於你是第一個獲得幸運值10,幸運值10的機率將不會再產生。”
“臥靠!竟然是10!”
莫炎震驚了。
這概率,沒理由出現呀!
難道說這是重生者的金手指?!
前世之時,他的幸運屬性隻有3,極少人超過5,更沒聽說過誰獲得幸運值8以上。
難道,幸運值9和8,將像幸運值10一樣,是有數量限製的?
幸運值不像其它屬性值隨便增加,極難獲得,基本是固定不變了。
它影響打怪物品掉落概率和品質高低概率,打造裝備的成功率。
別看幸運值10和9隻差一點,實際影響的可能如天淵之別。
莫炎都按捺不住想去殺怪,試試這個幸運值的掉裝備機率。
在前世,在副本打普通怪,掉裝備率千分之二三,若是刷野,爆裝備率更低。
打BOSS,並不像以往遊戲一樣,一定掉落裝備,而是掉落機率低的讓人崩潰。
最低級的簡單難度副本,BOSS掉落白色裝備的機率10%。
你沒看錯,隻有10%,而且是比無屬性裝備好些的白色裝備,不是綠色裝備。
如果幸運達到3,那麽基本平衡,跟理論值差不多;如果幸運值達到5,機率可能會加倍。
莫炎不知道幸運值10掉落機率比幸運3高多少,但他相信至少多10倍。
最低級的白板裝備,攻防加成也不高,但比人類打造的冷武器強許多。
莫炎觀察自己的數據,除了幸運值,其它沒什麽變化,發現包裹可以打開了。
讓他驚訝的是,包裹裏竟然多了一塊卡片。
就是那塊火紅色的印記牌子!
拿在手上,感覺有點不一樣。
係統提示:“是否使用鳳凰之血?”
突兀的聲音,讓莫炎嚇跳了一下。
“這東西竟然是鳳凰的東西,感覺那怪物不像呀!莫非兩者有什麽關係?”
“使用!”
感覺到非同尋常,也許這是機遇,不再猶豫確定。
一滴火紅色的血液從卡片裏飛了出來,從莫炎眉心鑽進,霎那間,莫炎全身變得脹紅起來。
“靠,好燙!”
莫炎直接滾在地上,佝僂著身子。
疼痛感來的快,消逝的也快。
身體,有種難以描述的奇異感,莫炎迅速察看個人數據,有了很大的變化。
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