看官們可能要問,如果藤原祐太說錯了怎麽辦?
答案很簡單,錯了就錯了唄。
不管是推到藤原祐太翻譯的不到位上,又或是宋慕不是專業遊戲從業者上,都完全沒有問題。
不過,這種如果的假設根本就不會出現,因為藤原祐太完全沒有說錯。
作為遊戲行業從業者,大村將太自然知道埃姆D要上市的消息。出於對《口袋怪獸》遊戲的認可,他完全沒有懷疑藤原祐太的話。
隻不過就如他剛剛所說,他沒有權利改變仁天國上層製定的這些條件。
他非常想簽下《口袋怪獸》,沉吟片刻之後,大村將太也決定賭一把:“雖然服務遊戲去找過貴方,但據我所知,他們即將上市的埃姆D是十六位的遊戲機吧?”
藤原祐太微不可查的愣了一下,他壓根不明白什麽叫十六位。
剛準備再次轉頭假裝翻譯,好向其他人詢問什麽是十六位,卻聽大村將太的聲音又響了起來:“雖然《口袋怪獸》演示用的是電腦,如果我沒看錯的話,它是一個基於八位製作的遊戲吧?也就是說,《口袋怪獸》在埃姆D上並沒有什麽優勢,不是嗎?”
藤原祐太雖然還是不懂什麽八位、十六位,但從大村將太的後一段話中,他聽明白了其中的意思——服務遊戲的埃姆D是十六位,仁天國的白紅機是八位,《口袋怪獸》也是八位。
藤原祐太的目光看向宋慕,不到一秒鍾的猶豫過後,他又看向了沈暢:“沈先生,《口袋怪獸》能從八位改成十六位嗎?”
沈暢驚訝地挑了挑眉,由於藤原祐太和孫亮都沒有進行翻譯工作,他不明白是怎麽聊到這麽深的話題上的。
稍稍思索了一下,沈暢回答道:“有些難度,但不是不可行。”
藤原祐太對這個答案完全不以為意:“你點點頭,再隨便說幾句話吧。”
沈暢非常配合的點了點頭,嘴裏則將剛剛的話又說了一遍:“有些難度,但不是不可行。”
藤原祐太一本正經地對大村將太說道:“沈先生說完全沒問題。”
孫亮:“!!!”
之所以他沒有再翻譯,一方麵是怕兩個人同時翻譯引起仁天國一方的懷疑,一方麵則是怕他一開口就笑出聲來。
作為現場唯二聽得懂華國話和曰國話的人,孫亮直接驚了:這是多麽強大的睜眼說瞎話的本事啊!我為了不笑場隻能硬憋著保持沉默,藤原先生是怎麽做到不笑場的!?
另一邊的大村將太也在沉默著,他沒有想到自己賭的這一把賭輸了,對方竟然有能力將《口袋怪獸》適配成十六位的遊戲。
‘或許他們一開始就做了兩版?’大村將太在心中默默地想著,‘如果隻是不接受條件,一拍兩散也就算了,偏偏服務遊戲找上了他們。
‘如果《口袋怪獸》成為埃姆D的首發護航遊戲,埃姆D的初銷量就一定會往上走不少吧?這將變相影響到白紅機的後續銷量。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>