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第558章 硬皮饅頭(2/2)

作者:微風小說網字數:5410更新時間:2019-12-07 09:06:03

    當然,韓三膽子算大的,周歲二十八了,性別體征也相當明顯,所以韓三不怕劇毒之環,帶著神器呢,免疫屬性攻擊,百毒不侵呢。

    韓三頭疼的是沒完沒了的仆從蜘蛛和安利達爾那一雙攻擊力超強的鋒利前肢。

    如果,如果那些仆從蜘蛛能厚道的提供哪怕五十點經驗,韓三都不會這麽頭疼……找個不招惹安利達爾的角落,開啟防禦超強的齒鏈圓陣,妥妥的掛機狂刷經驗模式,打不打BOSS爆不爆裝備都無所謂了,大不了跟別人混過關去。

    可特麽這些窮鬼蜘蛛,連一點經驗也不給,這就讓對裝備需求渾渾噩噩的韓三哥沒什麽興趣去找安利達爾表現勇氣了。

    這樣一來,從因果論上說,好像水了好多廢話,但韓三毫無愧疚之心,在等待沉淪魔和利刃魔撲上來之前的間隙裏已然這麽肆無忌憚的胡思亂想著。

    韓三知道,不能一直這麽樣下去,雖然有神器在身,但對裝備絕不是毫無需求的。

    屬性欄裏辣個騷氣人形身上密密麻麻的格子,天知道要填進多少裝備進去,一旦裝備的品級落後太多,落後是要挨打的。

    對於裝備,敏耐加點的韓三哥有比較獨特的需求。加防,越高越好,加血也行,加攻也對付,非要加敏隻能湊合,首要需求還是加防。

    不比與韓三相類似的MT盾戰,人家都是標準的體耐加點,防禦血量並重,還有技能可以加防吼血,誓死不退,敦敦實實的像一堵厚牆。

    韓三的自我定位是孤膽英雄,依靠神器拉起攻擊和屬性抗性,用雙倍加點提升防禦和速度,並不怎麽一往無前,其中還暗含了打不過就跑的遊擊戰神髓。

    從仿生學的角度區別,盾戰是大餡包子,皮厚,餡料更多,一般的人是吃不下的。

    而韓三是放硬了縮水的豆饅頭,皮夠幹硬,但裏麵沒什麽料,一旦擋不住筷子戳,大概率被一捅到底,所以要仗著比包子的褶兒少且因為幹硬滾動起來更容易的特點提前預判危險,且得躲著點兒戳得狠的筷子。

    還好這樣凶狠的筷子是極罕見的,韓三得以在血量的積累上鬆一口氣,繼續執著對防禦屬性的追求。

    幾乎百分之百的玩家在提升物理攻擊和屬性攻擊的不同方向上,都會選擇屬性攻擊。

    其中的道理,不需多費口舌,想想是一根針紮著疼,還是一根燒紅了的針紮著疼,就大抵明白了,對不同類型的疼痛,人的抵抗力是不一樣的。而且,屬性攻擊是有附加效果的,火焰灼燒,冰冷遲緩,詛咒削弱,鈍器震蕩,撕裂失血……

    韓三的優勢就在於此,屬性攻擊免疫,除了力量和裝備帶來的直接攻擊轉化,其它的效果都不能造成傷害……除非是鏈盾沒擋住……所以要加敏捷,眼疾手快,一定要擋住啊。

    

    8./book/42391/467818989.

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