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26.吸血鬼和忍者(1/2)

作者:唯有向前字數:5798更新時間:2019-12-13 18:11:06

    沒有任何的信息參考,甚至這種船新的劇情,劇透姿勢都沒有用處,阿布也隻能胡亂猜測。

    無非幾種可能,這吸血鬼就是毛熊的,上這打野食來了,不幸的遇到了自己。

    這吸血鬼是外來的,也是打野食的倒黴蛋。

    這吸血鬼被小胡子元首招攬了,是特別過來針對奧廖爾這裏的情況的。

    最後一種可能無疑是最不妙的,尤其是這幾個吸血鬼再有組織的話,有精英吸血鬼,就得有吸血鬼長老啊,就算沒有,一個兩個的還好說,來個十個八個的精英吸血鬼,自己怎麽辦?

    至於自己為什麽能直接給吸血鬼拍死,九成九就是係統給力了,造成真實傷害什麽的,不管你是什麽吸血鬼,就看血量,打沒了就是個死字。

    這倒是不錯,給了自己許多底氣。

    無論如何,能成功的消滅敵人,終究是好事。

    過分糾結,也隻是猶豫,浪費時間。

    還是升個級壓壓驚吧!

    是的,自己升級了,別看就這麽五個怪,但這是對應綠色優秀卡牌的,比新蓋中蓋還流弊,1點血就給100經驗,頂白卡10點血,在10級以內,還不打折,沒有經驗衰減!

    這麽一想,又覺得這波吸血鬼又有點少了,來個十幾二十個的,讓獵空一送,發動“閃回”全給滅了,豈不美哉?

    【人物:阿布;卡牌師2級(4851/3000)( ),生命力5/5,金幣31。】

    點 號,經驗值變成(1851/6000),跟著係統提示出現。

    【宿主升到三級,開啟仆從卡升星功能,獎勵被動技能一個,點擊查收。】

    和1級一樣是被動技能,看來就是單數給被動,雙數給寶藏牌了?

    還給了個仆從卡升星功能,看了看,是說可以用同樣的卡牌,給仆從卡升1星,讓仆從卡的攻擊和生命 10%,AP消耗-10%。

    但提升不滿1點的,暫時不發生效果。

    也就是基礎0/1的弱雞阿布,升到10顆星,才會真正有所改變,變成0/2的……大弱雞。

    卡牌一共可以升10顆星,升到滿星時,還會獎勵一項增益,比如 1攻、 1血,或是給個“衝鋒”、“急速”之類的特性什麽的。

    總之就是個死要錢的坑錢玩意就對了。

    看看自己那可憐兮兮的31金幣,別多想了。

    還是先把被動技能拿到手吧。

    【獎勵,被動技能三選一:天眼;鮮血即力量;得力幹將。】

    【天眼:你所有仆從的“先機”特性,將會連續發動兩次。】

    【鮮血即力量:你可以選擇以自己的生命力,替代技能卡的AP耗費,並且如果是至少2費的技能卡,減少1點生命力需求。】

    【得力幹將:在你每24小時第一次開啟戰鬥係統時,選擇一張仆從卡,使其 2/ 2,AP耗費-1,並且直接出現在你的手牌中。】

    阿布眼前一亮,暗自點頭,升級獎勵上,係統都沒有坑自己,十分的給力。

    隻不過“天眼”和“鮮血即力量”雖然都很好,但都是後期發展起來,需要等到自己擁有相當數量的“先機”仆從卡,或是技能卡,才能發揮真正的效用。

    嗯,技能卡的話,還需要自己有足夠多的生命力,或是生命恢複力,比如自己要是能加載老狼的卡,“金剛狼英雄模板”,到時候就可以在1回合內,直接大量的技能卡直接糊臉,或是用輔助技能卡給仆從加持,直接拍出個身材超肥的大怪來。

    相對而言,“得力幹將”,就非常適合自己現在的情況了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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