秦川毫不猶豫地隨手落下黑子。
在這一瞬間,兩件寶物,他已經有了百分之一百的信心,兩件寶物已經成為了他的囊中之物。
作為一個遊戲愛好者,桌麵遊戲的始祖五子棋,絕對是秦川無論前世今生,從初中一直研究到高中的超級絕學。
作為一個中學六年住校,被全封閉式管理的苦逼,一支筆一張紙就能搞定的五子棋無疑是成本最低的遊戲方案。
曾經打遍全校的他,覺得無敵過於寂寞,唯一還剩下的對手隻有自己,於是開始了騷套路的研究,並且沉迷其中無法自拔。
這種套路,就是黑棋先手必勝。
五子棋在最早的時候,就有人隱隱發現,黑棋先手在某些特定開局的情況下勝率明顯超過白棋後手,當時就有執黑必勝這麽一種說法,隻是限於技術發展,無法證實。
直到1992年,一個叫維克多·阿利斯的男人,用編程的方法確切證明了,在沒有任何限製的遊戲規則之下,的的確確是先手黑棋必將獲得勝利。
於是為了遊戲的公平,人們開始為黑棋添加各種禁手,比如黑棋不能雙三雙四或者長連。
並把這種有禁手的下法稱之為Renju,區別於之前無禁手的下法(Gomoku)。
小夥伴們終於又能開心的玩五子棋了。
但事實證明,五子棋真是一款牛B的遊戲。
就算添加了禁手,在很多特定開局的時候,人們還是感覺黑棋手感明顯要強於白棋,於是隱隱又有了禁手之下黑棋依然必勝的說法。
隻是這種說法猶如都市傳說,仍然沒有得到證實。
然後九年之後,也就是2001年,又出現一個叫亞諾斯·瓦格納的人,寫了一篇論文,再次證明了即使是有禁手的Renju規則,依然有特定開局能夠完成黑棋必殺。
更悲催的是,二十六種職業開局裏,已經發現有十九種是黑棋必勝的開局了。
國際規則隻能繼續更改。
所以,在計仙人同意秦川執黑先手,又沒有禁手的情況下,秦川至少有一百種方法可以將他吊起來錘。
別說你是計仙人了,計算機都得死!
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