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第628章 IE免費(2/4)

作者:微風小說網字數:11188更新時間:2019-12-16 13:38:39

    營收方麵,相比首周的261萬美元進賬,因為還沒有鋪開完善支付渠道的海外玩家大幅增加,《開心農場》的次周進賬為437萬美元。單周67%的營收增長或許遠不如同期高達118%的玩家增量,但如此規模的營收依舊遠超運營團隊最初的預期。

    伊格瑞特公司內部其實也有人提出延後這款遊戲在海外市場的推出,以便將來海外市場的網絡支付工具進一步普及後獲得更多收益。

    提議還沒有到達西蒙麵前就被貝佐斯否決。

    西蒙得知相關爭議後也親自發了一封郵件給伊格瑞特管理層,表示對貝佐斯決策的支持。

    首先,《開心農場》的開發難度是在很低,就像曾經中國的工作室2008年推出這款遊戲,第二年美國同行就製作了同樣成功的山寨版。

    拖延《開心農場》的海外發布,很可能會出現同樣的情形。

    而且,如果單純隻是一款遊戲還沒什麽,一旦海外市場被搶了先機,造成的結果很可能是其他互聯網企業依靠類似遊戲乘勢而起,這才是西蒙最不願看到的。

    伊格瑞特從一開始發展Facebook的目標就是打造一張連通全球的巨大社交網絡。

    這種努力以往隻能盡可能通過名人效應等方式獲得。

    現在,現象級的《開心農場》,真正使得全球不同語言不同國籍不同膚色的萬千玩家在一款虛擬社交遊戲中打成一片。

    上線半個月時間,因為這款遊戲的帶動,Facebook全球用戶總量在第一周從4900萬增加到5300萬,第二周又從5300萬直接衝到了6100萬,兩周時間用戶總量暴漲了1200萬,其中有500萬左右都是來自海外,而在此之前,Facebook的4900萬用戶群中,海外用戶總數隻有1300萬左右。

    隻是憑借《開心農場》對Facebook用戶群增長的強力刺激作用,哪怕這款遊戲一分錢不賺,對於伊格瑞特公司來說也完全值得,因此無論是西蒙還是伊格瑞特幾位核心高層都不會短視地為了一款遊戲的收益放棄Facebook的海外擴張契機。

    業內能夠看出其中關鍵的同行和媒體並不多,這些人更關注的還是伊格瑞特是否會繼續開放自身平台給其他遊戲廠商。

    西蒙上周五親自拍板後,伊格瑞特管理層過去一周一直在討論擬定相關條款。

    這次的IE免費計劃新聞發布會,麵對媒體的追問,蒂姆·伯納斯·李也正式給出了肯定的回應。

    伊格瑞特公司在線上遊戲領域將繼續保持開放的對外合作態度,不僅不會對外部遊戲廠商封閉自身平台,為了專注自身的核心業務,伊格瑞特連直屬的遊戲開發團隊都不會組建,今後隻會從外部廠商引入遊戲內容。

    即使蒂姆·伯納斯·李隨後補充伊格瑞特風險投資部門將會成立一個專門用於投資網絡遊戲製作總規模大概在1億美元左右的專項基金,這樣的回複依舊讓很多人喜出望外。

    伊格瑞特不直接涉足遊戲製作,完全對外采購內容,這等於是在將巨額線上遊戲市場的大部分利潤都拱手讓人。

    這是上帝顯靈了嗎,還是天使降臨人間? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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