默認冷灰
24號文字
方正啟體

棘手的問題(1/3)

作者:閑魚字數:12098更新時間:2020-01-02 17:54:00

    “這些攻擊都很弱,可是,要是砸到身上,對於現在的我而言,也能造成不小的傷害。”肖雄屏息凝神,時刻提防著那些攻擊。雖然他沒有什麽靈力,可是身法卻依舊矯健。

    那些風刃、火球的攻擊都一一被他躲過,沒有一道落在他的身上。

    “斯……”

    一道風刃劃破了他的衣服,撕裂開一個口子。

    “好險!”肖雄後怕,在他剛才躲閃的方向突然就冒出一道風刃。

    “這道風刃剛才怎麽就沒發現,居然在我後退的位置等我!”肖雄感覺這些攻擊好像有意識一樣,要不是自己手上握著陣法的控製陣旗,那道風刃就不會是撕裂衣服那麽簡單了,估計就直接見骨頭了。

    果然利害!

    肖雄退了出去。

    雖然這陣法的攻擊力並不強,可是勝在變幻莫測,在對敵的時候可以擾人心神,然後自己再從旁輔攻,必定能打他個措手不及。

    不過,這陣法對上高級修士的話,估計就隻是個玩具而已,對付凝氣境界的估計還行,原氣的估計夠嗆。

    “下麵是四級陣法……”肖雄又拿出了十幾枚陣旗,四級陣法需要的陣旗比較多,是在三級陣法的基礎上進行的加強。

    總體來說和三級陣法的原理差不多,隻是四級陣法的攻擊和防禦方麵的能力,要比三級陣法的要高出好多而已,相比之下,四級陣法要多十幾枚陣旗,也多十多個陣位。

    這些陣位加入進去,和原來的陣位進行排列組合,就令其中的陣型更加的複雜多變,攻擊的方式和角度也就更加繁雜,也能令敵人更加的防不勝防,從而讓陣法的控製者的擊殺率成倍的提高。

    可是,陣位越多,陣法控製者所消耗的神識力度就越大,也越難以掌控。

    每個陣位在對敵時都需要被操控著向不同的方位行進,因此,陣法並不是一心兩用的事情,而是一心多用,必須要控製每個陣法的運行。

    當然,也可以讓陣法自動運行,按照之前的軌跡來攻擊敵方。

    可是,一旦敵方太強,原來設定的攻擊方式對付不了他,那就行需要手動改變陣型,可以讓陣法進攻,也可以讓它後退,還可以讓它自爆。

    “四級陣法如此繁雜,看來沒有一個月是學不會了。”肖雄開始操控陣法,一心多用對他來說,其實並不是很難。

    可關鍵是需要分心的地方實在太多,一時之間根本就熟練不了!

    就比如左手畫方,右手畫圓,一般人可做不到,不一般的人即使他能做到,那也是需要練習的,他們一開始也隻是個普通人而已。

    “以我的天賦,一個月的時間,足矣!”肖雄信心油然而生。

    ……

    洞外,時間已經過去了一天。

    丁雅瑩他們還在外麵守著,修士不睡覺是沒有關係的,隻要他們的靈力充足,那他們就會很精神。

    如果靈力不足,但是體力充足的話,也能堅持很久,就像肖雄那樣,靈力全無,可是依然靠旺盛的體力堅持了幾天。

    “姐,他們怎麽還沒出來,孤男寡女的,會不會擦傷走火?”丁浩一臉憂慮地看向洞口。

    “擦傷走火?隨便吧,擦傷走火了姐也喜歡,男人那玩意,洗洗就能用!”丁雅螢絲毫不介意,可是丁浩也沒她那麽豁達。

    “要是那男的敢動她,我就……”丁浩頓了頓,戰戰兢兢的看著他的姐姐,頓時語塞。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章