“水筆畫圓?……”
羅爾的輕描淡寫的,感覺挺簡單的樣子。
澤海伸出食指一字一頓,一字一強調地糾正道:“是水筆,沾水,一筆,畫,正,圓。”
羅爾眨了眨眼睛,疑惑地問道:“有什麽區別?”
“當然有區別,要畫的是完完整整的正圓,不是什麽橢圓或者是不完整的圓可比。”
然後澤海把這個比喻粗略的講解一番。
原來,在源陣界裏,傳授之人皆喜歡把一個發揮作用的源陣比作一個正圓,也通常把這畫正圓作為基礎入門課。
不為別的,就是為了鍛煉其耐力並追求內心的平靜。
成功發動源陣有兩大因素,一是源陣的勾勒圖,二是環境。
同一勾勒圖,雖然發揮的作用一樣,但是在不同的環境裏,有時卻有著不同的效果或者失效。客觀來,勾勒圖決定什麽樣的源陣,而環境決定源陣的成功與否。主觀來,那一切還是以人為為主。
按傳授之人的話來,唯有線條一致的的正圓才算正圓,所以環境就好像那畫紙,如果畫紙吸水性過強,就會導致圓的開頭會攤開水跡,正圓的頭尾不著調,就會失敗。反而如果完全不吸水,那麽畫紙稍微抖一下就會水珠就會移位,這都是影響著畫正圓的因素。除了這兩樣外,還有紙的粗糙度,厚度等等的影響,這對應著環境的種種多樣性。這需要源陣師對環境的細心觀察。
而源陣的布置,需要一氣嗬成,若半途而非,中途所凝聚的源氣都會飄散,這就像在紙上畫圓畫到一半,停一下後,就會發現紙上的水跡早已幹了。還有毛筆究竟需要沾多少水才能把圓畫完,開頭一筆究竟下筆多重才能保證整個圓的線條一樣這都需要源陣師的感應能力和熟練的源氣控製。
而且一個成功的源陣也像水跡一樣,也有幹的時候,這也需要源陣師不停地補充源氣。
而且源陣一般需要多人以上才能完成。
澤海頭頭是道,又紙又筆,的花亂墜。
羅爾硬生生地聽完,但感覺澤海就像在繞口令一樣,一頭霧水。
真是一人願講,一個願聽呀!
羅爾隻聽到源陣要多人完成,嘴角微抽,想笑又不好意思笑,:“海叔,我還是暫時別接觸源陣了,感覺好無聊,好無聊的樣子。”
羅爾剛結束倫艾那沒日沒夜的修煉生活,難得有自由之身,他可不想立馬又投入到與其他人修煉當中去,就算要修煉也是自己單人一個修煉,起碼不受隊友的約束。
澤海戲謔地看著羅爾:“怎麽了?突然間對自己沒信心了?”
羅爾可不想是,這無異於是認慫,就支支吾吾地:“沒有,就……哎,前麵有個樓道,不如上去城牆看看,我還沒看過亞城以外的地方呢。”
羅爾指著城牆的登城馬道,趕緊轉移話題。
澤海也不與年輕人較勁,就順著羅爾的意思走:“那上去看看吧。”
登上這二十多米高的城牆,羅爾放眼望去,整個亞城的景色盡收眼瞼。
城內高低不一,樣式多樣的房子,犬牙呲互,井然有序,但也冷冷清清,望西邊望去,勉強還能瞅見那一片翠綠的亞林的冰山一角。
北邊是一望無垠的草原,雖然在名義上是草原,但經過戰爭的洗禮,已經看不出那原有的樣子,到處都是被炮轟而成的坑坑窪窪,被刀槍劃破的地皮。近城門處還有剛才的戰鬥中還沒有熄滅的明火,幽幽的黑煙映在那還沒有凝固的血泊裏,像極了連接地獄與人間的鏈接。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>