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133章 露一手!(1/3)

作者:鹿林好漢字數:8774更新時間:2020-01-26 17:28:05

    這次楊傑去MI國準備收購幾家公司,身邊總要有一支工作團隊,不可能所有的事情都要他自己去做,這次跟著楊傑一起去的團隊加上楊立奇跟幾名技術人員,差不多有二十來人。

    “陳總監,之前你在外資公司待過,跟MI國人打交道比較多,這次收購就看你的本事了。”楊傑笑著道。

    “楊少,你就看我的本事好了。”陳秋梅一臉自信地說道。

    “堂弟,為什麽你對BMD公司和紅色風暴這麽感興趣呢?”楊立奇問道。

    “紅色風暴公司是MI國的知名作家湯姆克蘭西創辦的遊戲公司,這個湯姆克蘭西在軍事題材小說上麵非常擅長,尤其是間諜特工的內容非常容易調動遊戲玩家的好奇心跟緊張的情緒,充滿了魅力,這類的遊戲做出來很有市場。”

    楊傑接著說道:“至於BMD公司老板大衛瓊斯我聽說是個非常有創意的人,做遊戲最需要的就是有創意。”

    其實這個約翰創辦的BMD公司並不是楊傑最看重的,他看重的是約翰手下這對來自EG國負責遊戲內容的豪瑟兄弟,這對兄弟才是遊戲開發天才級的人物,這兩兄弟非常有創意,現在正在帶領著團隊在開發俠盜獵車的第一代遊戲,遊戲應該在明年年底才會出來。

    這對豪瑟兄弟開創性地將高自由度遊戲概念加入了這個俠盜獵車遊戲裏麵,而且他們精準地把握住了人類骨子裏對暴力、激情、自由的本能渴望,製作出黑幫犯罪題材的遊戲,這也是俠盜獵車能夠一直熱銷的原因,最終成為一個足以跟《星球大戰》或者《哈利波特》一樣有著巨大的市場價值的超級大作,成為了MI國文化的一環。

    楊傑內心最深處的想法是希望自己的堂哥跟這些技術人員能夠跟著這對豪瑟兄弟多學習他們對遊戲的理念跟態度,回國之後能夠結合HX國的文化創造出屬於自己風格的好遊戲出來。

    HX國有著幾千年的文化,本身就是一個巨大的寶庫,有著無比豐富的題材,如何把這些題材用遊戲的方式做出來讓國外的玩家接受,這方麵需要下很多的功夫,至少要把國外遊戲開發成熟的運作過程跟態度理念學會才行。

    楊傑知道這個過程很漫長,不過他倒對這個倒是很有耐心,一些事情他現在就提前開始準備了。

    “楊傑,你為什麽對遊戲開發這麽感興趣呢?”秦玲問道。

    “遊戲也是文化的一環,MI國人在文化輸出方麵非常厲害,通過遊戲、電影、音樂等方式將自己文化價值觀輸出到全世界,通過這種潛移默化的方式讓非常多的人接受MI國的文化。MI國在媒體裏麵有目的地把我們HX國汙蔑醜化,我保證絕大多數的MI國人根本對HX國一無所知,還有可能把我們當成RI國人。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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