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第二十一章 敢問路在何方(1/3)

作者:神秘的大西瓜字數:7310更新時間:2020-02-13 17:43:16

    斷兵線這種事兒,峽穀玩家大部分都幹過。

    就像這個一千八百場的猴子,打號定位賽也斷了好幾次別人兵線了。

    看著那個被斷線的玩家,從開始的興奮,到悲傷,再到絕望的不知所措,真的非常好玩。

    隻是,沒想到今居然輪到了自己。

    他在這一刻,開始懷疑人生,自己真的是鑽一嗎,有沒有可能過去是活在夢裏?

    一二塔之間的草叢,真的是一個思考人生的好地方,這裏安全,空曠,還有s5賽季改版很重要的一個東西,二塔周圍給英雄提供的一個免費護盾。

    這也是讓遊戲節奏變慢的一個重要因素,這裏雖然安全,但是吃不到兵,賺不到錢,閑的發慌,就容易引發對人生對的思考。

    我當初就不該玩這個遊戲,如果不玩這個遊戲,就不會上到鑽一,也就不會來峽穀之巔打定,事情也就不會變成今這個樣子。

    蠻王在中間把路一攔,這就是陳穩最理想的發育狀態,一個兵都不會漏,對麵則是一個兵都別想吃。

    敢這麽做,自然是有足夠的把握,打野上半區已經被豬女反掉,努努上來什麽都做不到,兩個人也打不過現在的蠻王。

    而中路的妖姬,距離六級還遠的很,點燃閃現全用殺辛德拉,要是不鞏固優勢,硬來上路,辛德拉的快速推線,會讓妖姬的優勢全部白費甚至反超。

    那麽現在的陳穩,在上路就是高枕無憂。

    就這麽斷兵線,歡迎來抓,來的人越多,其他路越是優勢爆炸,殺一個蠻王需要付出的心血,遠超他們的收益。

    這個時候斷兵線,真的是最佳時機。

    而猴子,也不是完全無路可走。

    隻要肯吃苦,就可以從二塔後方,繞到石頭人牆壁下方,然後環繞半個野區,迂回路線殺到上路一塔。

    這樣一來,雖然損失慘重,但是升級到三還是沒有問題的。

    不過,猴子最怕的一件事,就是豬女特麽的還在自家野區,如果真的在的話,那自己這二級嬌軀,碰上了也打不過啊。

    猴子在班德爾城打了三年,這麽憋屈的遊戲體驗,還是剛玩不久遇到代練的時候。

    本以為自己現在變強了,在峽穀之巔應該也不會有這樣的體驗了,想不到第一局就狠狠的教育了他。

    繞吧,萬一運氣好,豬女不在呢?

    敢問路在何方,路在腳下!

    猴子已經沒法叫人了,來三個都未必打的過,還叫個屁啊。

    隻可惜,猴子才死了兩次,遠沒有到陳穩認為上路已經穩了的地步。

    在猴子千裏迢迢終於看見兵線的時候,吃到一點經驗,終於升到三級,而陳穩馬上就要到六。

    直接走到猴子臉上,又開始s卡暴擊。

    同一招,不能對聖鬥士用兩次啊!

    可惜,猴子並不是聖鬥士……

    一刀暴擊卡出來,猴子立刻交出關鍵的隱身。

    陳穩則是立刻e到塔後,脫離塔的仇恨,這波就是騙出猴子隱身的。

    猴子的技能真假猴王,一級冷卻時間高達十八秒,陳穩早就已經背熟了絕大部分的技能d和明,在猴子用出技能的時候,立刻交e,用自己的旋風斬d來記憶猴子的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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