一座城隻不過是保護了一下自己方的藍buff,避免有人來偷而已,上線時間雖然晚了一點點,但是絕對不會漏一個兵啊。
這個傑斯,怎麽就不在那邊好好補刀,直接來攔我了呢?
一級的傑斯,不但擁有兩個q技能,還有切換形態的兩種被動。
而納爾隻有一個回旋標,傷害不在一個層麵上,隻不過要注意兵的傷害。
陳穩的位置拉開,在這裏打納爾,並不會吸引到兵的仇恨。
你還是個人?
一座城想不通,世界上怎麽會有這麽凶殘的上單,一級就已經不想讓人吃兵線了!
簡單的一發AQ打在納爾身上,納爾還擊,隻是納爾的q一級傷害隻有五加百分之115的ad加成,相當於出了兩把長劍的一下平A。
等級高起來以後才厲害,而傑斯平a帶被動減少百分之十的破甲加破魔抗,再補一發Q,同樣是一發AQ,傷害差了差不多五十,好在納爾躲在塔的攻擊範圍裏,傑斯不敢錘上來。
而傑斯立刻走位躲回旋標,直接進了左邊草叢。
這特麽啥玩意兒啊?
一座城不知道該不該去補兵,不去經驗都沒了,去了半路又被錘一套可咋辦?
一級納爾沒有兵怎麽可能打的過傑斯,而傑斯的位置,是吃的到經驗的。
所以就算都不補刀,也是納爾虧。
你大爺的,有你這麽玩遊戲的?
納爾最終還是要走上去,不去一定吃不到,去了不定有兵幫忙,能打的過呢?
陳穩已經在草裏切換好錘形態,直接衝出來,蒼穹之躍在納爾的頭上暴扣。
三十加百分之一百二的額外物理傷害,百分之三十持續兩秒的ae減速,外加一下附帶0點魔法傷害的平A。
直接在對方兵仇恨的極限位置,錘的納爾頭皮發麻。
一座城心中怒吼:“這人是個瘋子吧?”
這一切,都在陳穩的計劃之中,一級就要發揮傑斯的威力,追著被減速的納爾平A,直接打掉納爾半血還多,逼退納爾再次回塔,最後又切換炮形態平A,納爾因為想躲炮,反而被多A一下,而且最後一發炮還是沒有躲掉。
要是有點燃的話,閃現a加點燃,納爾就直接交一血了。
傑斯終於心滿意足,回去吃兵,雖然漏了兩個,但是納爾可是經驗金幣一個沒吃,補刀為零,經驗條也為零。
吃下身上的唯一紅藥,才敢慢慢過來吃經驗,不吃這遊戲沒法玩了。
陳穩還是覺得這個納爾出來的太晚,不然刀也不會少,這納爾,居然不讓我發育?
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