當零杠二的煉金,還能完成單殺的時候,上路的對線就已經結束了。
慎不可能再有對線煉金的資本,而死亡兩次的煉金,補刀甚至超越了時間。
瘋狂的推線之後,是在皇子的野區開金礦。
路過河道吃河蟹,因為兵線推的快。
吃完河蟹以後,還可以趁著兵線沒來,去中路n一波。
打野從下半區摸過來,煉金從上半區。
直接一個膠水逼出吸血鬼的血池,然後開著疾跑就衝了過來!
天越的豬女等血池結束的時候直接r丟過來,沉穩看準時機和角度,一個過肩摔把吸血鬼送到豬女大招的中央!
現在的豬女,大招隻有中央命中才會徹底的凍住,邊緣凍住不過是減速而已,造成不了足夠的控製。
三人包中,讓吸血鬼無路可逃,交出閃現也還是被疾跑煉金給輕鬆追上!
接上了豬女的冰凍之後,卡特輕鬆打滿爆發,讓吸血鬼死的清楚明白。
而這樣n了一波的煉金,還能回到上路輕鬆吃到回來的兵線。
“沉穩確實是一個喜歡發育的上單!”彌勒看到煉金十分鍾一百一十多的補刀,感慨道。
“n發育兩不誤,憑什麽這個一杠二的煉金可以這麽囂張啊!”紫境也是納悶了,還以為這局的沉穩,應該沒有聲音了,誰知道還是這麽搶眼!
優勢單殺來的震撼,遠不如劣勢帶來的。
因為不合理,劣勢你憑什麽單殺啊?
而且還不止單殺,同時還完全掌握了上路的兵線,甚至可以去吃河蟹,順便n都不損失什麽小兵。
這個兵線,已經被沉穩玩出花了。
這次的星辰戰隊二點零,似乎都沒有無腦抓上了。
上單開始玩抗壓了?
這是什麽思路?
有人就覺得,以沉穩獨特的腦回路,千萬不能相信,就這麽簡單了。
煉金已經開始跑起來了,瘋狂的到處發育挖礦。
然後攢到足夠的經濟以後,再回家做裝備。
指環湊齊三個以後,就不再增加,等做出三速鞋以後,再朝著正義榮耀前進。
煉金如果要團戰惡心人,當然是冰仗最為惡心。
但是沉穩了解職業比賽在職業賽場上。
團戰發生的頻率很低,等到對線期過了以後。
煉金能做的,更多的是帶線。
對方如果覺得打不過就不會跟你打團。
那麽你的冰仗自然也就很難惡心到人。
冰杖惡心英雄有一手但是給小兵的話,就沒什麽太高的性價比了。
所以還是正義榮耀好用,直接開團也行單抓也有機會。
最重要的是提高血量藍量各項屬性,可以讓帶線的煉金更不缺藍。
慎已經看到煉金就開始發虛了,好在已經做出了提亞馬特。
終於可以快速推兵線了皇朝戰隊此時隻能運營。
煉金一旦優勢那麽就是要麽一套打死他要麽永遠打不死他。
開著大招的煉金根本算不準要多少傷害能殺一旦被遛狗,那遊戲就難受了。
而玩運營,是這局的沉穩最希望看到的事情。
陳穩從來不是不會運營,隻是覺得運營不太穩。
因為運營其實就是交換資源,換著你可能賺一點但是對方一定不會虧很多。
哪有打架來的保險隻要打贏了對方一定損失慘重你一定賺的本滿缽滿。
但是煉金這個英雄就不一樣,打架這事兒得對手配合你。
得在你的毒上走來走去,而對方哪有那麽容易配合你呢? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>