“嘶!”
在倒吸了一口涼氣之後,雖然蘇楓的數學不太好,但是這次......
他的打鐵值是真的影10”億了!
與公牛的這輪係列賽,因為雙倍打鐵值的關係,所以4場比賽打下來,蘇楓一共收獲了2億零500萬打鐵值。
另外,在完成了【挑戰邁克爾喬丹】第三階段任務後,蘇楓還獲得了任務獎勵的3億打鐵值。
再加上之前蘇楓辛辛苦苦攢下來的3億9500萬打鐵值,蘇楓感覺......從此刻起,皮蓬已經徹底失去了他作為計量單位的資格!
計量單位,皮蓬,OUT!
不計零頭,30喬打鐵值,蘇楓萬萬沒想到,1999年15億打鐵值的升級要求,居然這麽快就被他給搞定了......一大半。
“接下來在夏,在特訓的時候,就可以放心大膽地用打鐵值去升級潛力了。”檢閱完打鐵值後,蘇楓默默地心想道。
蘇楓的潛力值,除了依靠某些機緣直接提升之外,比如如果蘇楓繼續選擇增重,那按照之前係統的設定,力量這個屬性的背後, 號便會再次出現。
當然,蘇楓那高達120的速度潛力,也可能會因此而受影響。
不過這點微乎其微的影響在蘇楓看來無所謂,因為隻要他不改行去練短跑,那120的速度潛力,永遠便隻是潛力。
之前蘇楓最擔心的便是他的打鐵值不夠用,可是現在......
“這種突如其來的寂寞感是怎麽回事?”蘇楓感慨地歎了口氣。
而除了打鐵值之外,蘇楓這次在完成黑八後,最大的收獲應該是【弑神者】徽章的獲得了。
“專屬徽章【弑神者】:
謹以此紀念在1997年5月2日,中國才高中生蘇楓率領76人在季後賽首輪完成黑八,3比1淘汰了公牛。
被動加成:此徽章不占徽章槽,自動裝備。
裝備後提升宿主50%的日常一對一打鐵值獲取速度。
主動技能:【我從地獄來】,增加與宿主對位球員的進攻體能消耗,幅提升宿主在對位防守時的橫向移動能力,幅提升宿主的繞擋拆防守能力。
技能開啟條件:當宿主遭遇‘嘲諷’時,自動開啟,時限視宿主的體能情況而定。”
這忒麽......
不就是好鬥者嗎?
“【磐石】減少的是我在防守時的體能消耗......而這個徽章的主動技能,合著這是逼我把對手給磨到死啊!”
而且【我從地獄來】這個技能的名字,也太針對人“老流氓”的【神下凡】了吧?
至於這個技能的開啟條件,在蘇楓看來簡直不要太簡單......
因為係統可沒,不允許他先去嘲諷對手,然後再通過激怒對手的方式,讓對手來嘲諷自己。
真就“影磨王”一條路走到黑唄?
蘇楓感覺......
這要是自己這一世混不到個最佳防守球員,那未來NBA絕對得被自己手下的“亡魂”們給噴死。
“嗯......看來夏得近一步消化、提升防守能力了。”嫌自己防守有點差的蘇楓心想道。
“不占裝備槽的徽章,就兩個字:合理。”
另外,因為【弑神者】不占用徽章裝備槽的原因,所以蘇楓甚至還可以把那個從來沒有觸發過的【作死】給繼續裝備上。
“豪”起來了,這下是真“豪”起來了。
雖然楓哥的壓力依舊很大,但是在蘇楓看來,現在的局勢,不是好,而是一片大好! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>