事實證明新兵蛋子的確很脆,就一會功夫,古軒一拳將巨魔首領砸飛正準備上去補上一擊時,麾下新兵就已經戰死超過三十。
注意,這是戰死而不是受傷,幾乎就像是被秒殺一樣碾壓過來,那感覺...
古軒想起自己曾經玩某個遊戲時開控製台作弊,調出一千名精銳具裝騎士,兩千名禁衛射手,五千名帝國軍團步兵出來去攻打城池,進入戰場後直接按F1再按F,然後打開手機看一下信息水一下群,偶爾抬頭看到右上角一堆擊殺信息。
再然後,就沒然後了,等聽到手下歡呼聲就可以查看戰果了。
現在這感覺就是這樣,隻是反過來了,自己成被碾壓的一方。
相比幾乎清一色的二級新兵,最少也是三級的巨魔一方實力完整的強過一個層次,正麵戰鬥實在是打不過,實話如果不是有三名鐵馬騎士來回衝鋒加上古軒的戰鬥力超強同樣碾壓巨魔來提振士氣,就這恐怖的戰死率估計立馬就會潰敗。
這真實遊戲世界並不是真的遊戲,士兵也不會像遊戲中一樣哪怕戰至一個也不會逃,而是像真實一般當戰損率過大,或者雙方實力相差過大,士兵有很大可能會直接逃走,從而引發潰敗。
一般來士氣越高,潰敗的底線越高,士氣太低可能陣亡兩三成就會出現逃兵,而如果士氣高,可能陣亡五成乃至更高都不會逃,有些士氣高到一定地步,可能死得隻剩一兩成都還不會逃。
至於完全不逃的,這個除非開掛,否則不可能出現。
當然,如果被包圍陷入絕境沒法逃那是另算。
“砰!”
一根染血長矛穿過人群射中古軒胸口結實的肌肉,發出一聲有如皮革一般的悶響,矛尖刺進皮膚不到一公分便無力再進彈了出去,刺進的皮膚也彈了起來,連皮都沒破。
如果放在之前或許能傷到他,但現在他已重回銅澆鐵鑄之身,哪怕巨魔首領也奈何不得他。
巨魔首領才六級兵種,他的攻擊還沒有弩箭威力大,怎麽可能傷到他。
世事就是這麽無情,無法破防硬是無法造成一點傷害,數萬公斤的力量化拳錘下,不論是巨魔狂戰士還是高級巨魔狂戰士都無法承受住他的一拳,隻要錘中,當場骨骼斷裂,錘中要害,當場死亡。
這種接近秒殺的瘋狂殺戮效率高的驚人,沒多久有膽子來攔截他的巨魔狂戰士全部被他活活錘死,沒有這些近戰,剩下的巨魔獵手與巨魔牧師不擅長近戰,古軒大手一揮一聲令下,還勉強保持士氣的新兵大喊著衝了上去,三鐵馬騎士繞後攔截,來回衝擊分割,很快將剩下的巨魔分散開來。
戰鬥到現在結局基本上已定,隨著準備逃走的巨魔首領被兩名鐵馬騎士一個交錯衝鋒撕成兩半,剩下巨魔士氣暴跌當場潰敗。
接下來便是收割,將新兵分成三股跟在後麵追擊,騎兵分成三支來回衝擊潰逃的巨魔,這個時候正是痛打落水狗,也是最好收割經驗的時候,經過這一戰,這些發揮大用的騎兵基本上都能升級了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>