迷宮區。
位於艾恩葛朗特第一層最北端,是一座直徑300米、高100米的粗壯的塔。
托爾巴納。
位於迷宮區不遠的山穀,是附近最繁華的城鎮。
因為守層boss就位於迷宮區的緣故,大量的玩家先後來到了托爾巴納駐紮。
或許是遊戲設計者,早就考慮過大量玩家匯聚的情況,鎮的設計異常的便民,到處都能看到旅館、飯店、武器店、酒館等等設施。
鎮的風景,也獨具一格。
建築坐落有序,清一色的歐式建築,看上去古香古色,極具異國風情。
城市綠化,也設計的極富美福
公園、噴泉、競技場......應有盡有!
如果在現實,這樣的一個城鎮,房價絕對能炒上。
不知道多少人奮鬥一輩子,或許都買不到這裏的一個廁所。
但是。
在SAO這樣一個死亡遊戲中,風景再美,也無一人有欣賞的心情!
在托爾巴納,大量的玩家都在默默舔舐傷口。
不知道多少人,都在用心的修理著自己的武器、布甲,似乎唯有這樣,才能給他們稍稍一點安全福
死去的人真的是太多了,短短一月,就死了將近十分之一的人,給了每一個玩家難以想象的壓力。
更糟糕的是,付出了十分之一的傷亡,他們竟然還沒能打敗第一層的boss。
要知道,整個SAO可是有100層。
他們真的能打穿這個遊戲嗎?
每個玩家心頭都蒙上了一層心理陰影!
最初,玩家們還對外界的救援心存幻想。
區區一個遊戲,在國家機器麵前,這又算得了什麽?
但是。
時間一流逝,他們沒有得到任何的救援。
身邊熟悉或不熟悉的玩家一個個死去,這讓眾人開始對來自外部的救援感到絕望了。
牧野和桐人兩人,行走在托爾巴納的大街上,雖不似那些普通玩家那般絕望,但心頭依舊有種沉甸甸的感覺。
一路走來,人生百態。
和半個月前相比,又是截然不同的一副光景。
半個月前,玩家們雖然還極度恐懼,但那股欲要打上一百層的豪情還在。
沒有人願意做囚徒,更別還是朝不保夕的囚徒。
但現在,已經有越來越多的玩家們,臉上呈現出了麻木的神情。
麻木過後,就是放縱和沉淪。
半個月前,絕大多數玩家,甚至都舍不得多花一個珂爾在食物上。
吃的都是最便宜,口感像是木柴一樣的麵包。
但現在,一杯高達10~20個珂爾的啤酒,卻有大把大把的玩家在喝。
兩人甚至還看到有玩家,因為喝的爛醉,但又沒有珂爾支付酒錢,被暴躁的NPC酒館館主給扔出酒館。
更讓人大跌眼鏡的是,被扔出酒館的玩家,從哪兒被扔出來,就直接在哪兒躺下了。
爛醉如泥,就像是一條沒有夢想的鹹魚。
人心的沉淪,遠比兩人想象的要快。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>