時間差不多是午夜了啊。
布蘭多忍不住回想起那篇攻略,那攻略上在劇情進入‘剿滅蜥蜴人盜匪’之後某一午夜,敵人會展開第一次行動;裏的敵人自然就是指的牧樹人方麵,或是那個在台前的‘紙牌’雇傭兵團——
‘……突如其來的襲擊來得非常猛烈,可以我們每一個人被打蒙了。攻擊是從北邊的山頭上開始,但任何一個向南邊逃跑的人,大抵都要掛上一次;因為事實上怪物的主力顯然是在南麵,好吧,這至少明rrenial rain許諾的高級人工智能並非隻是停留在一個紙麵上的噱頭而已……’
‘我們的應對方法是盡可能地將‘灰狼’傭兵團從覆滅的命運中挽救出來。值得注意的是,‘鬃狼’馬卡羅與副團長布加都擁有極其強悍的戰鬥力,大約相當於45lv和55lv的玩家,保證他們存活,這是幫助你完成任務最重要的一點。’
‘不過我們探討過另一個可行的方案,這源於後來我們在東麵的一個ial rain顯然考慮過玩家在這一等級階段的承受能力,因此在這一地區的東麵他們設計了一個光明祭壇……’
‘我們的團隊討論過如何運這一點,但無論哪一種方式。毫無疑問,隻要你們能夠挽救‘灰狼’傭兵團必然覆滅的命運。這或許就是這個劇情任務達成百分之一百完成度的重要條件——’
布蘭多摸了摸鼻子尖,這與其是一個攻略,不如是一個教訓總結。因為劇情任務獨一無二的性質導致了他無法重複完成,他以前是抱著一種看的心態來看待整個故事——畢竟看一群玩家事實上的冒險,還是充滿了刺激的。
尤其是運用想象力來彌補字裏行間的缺失,那種仿佛身臨其境的感覺才是布蘭多最喜歡的一部分。
“可他爺爺的,你寫個戰報,好歹也把時間、地點、人物給我寫明確一點啊!”
讓布蘭多忍不住大罵的是,這寫攻略的家夥似有一點不大好的習慣。類似於‘某一午夜’這樣的詞語,出現在一篇嚴肅的教訓總結帖中,這樣真的沒有問題嗎?
以前他是不覺得,現在他才發現這種敷衍主義害死人。當然這個時候他也不可能把那家夥從網絡對麵糾出來聽他什麽‘大丈夫、萌大*’,現在他隻能一邊憑借自己經驗來彌補攻略的缺失,剩下的大概隻有抬頭望了——
當然,還有就是希望——雷迪那家夥能不能快一點把話完?
他當然不是要去追求什麽百分之一百任務完成度。過去遊戲中完美達成還有所謂的雙倍任務獎勵,可在這個真實的世界中,他去找什麽見了鬼的‘係統’來領取獎勵?
莫非對著空默默祈禱,瑪莎大人,砸個餡餅下來吧?
這顯然不現實。
布蘭多的打算很明確,之前他是不了解整個劇情走向,現在他記清楚了,自然就要重新修訂一下計劃。現在他要趕在牧樹人發動攻擊之前脫離‘灰狼’傭兵團,然後趕到那個光明祭壇去開啟另一條支線。
然後他就直接借用這一條線把蜥蜴人強盜給平了,拿到賢者石板就閃人。
至於‘灰狼’傭兵團是死是活與他關係不大,沃恩德每年因為各種爭鬥而覆滅的大大的傭兵團沒有一百也有八十——再他不覺得自己目前有那個能力去收服‘鬃狼’馬卡羅或是布加。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>