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第一百一十五幕 煉金術寶庫(二)(3/3)

作者:緋炎字數:10084更新時間:2020-02-27 00:34:23

    當初離開沙夫倫德銀礦之後,布蘭多從那個號稱是正品的風後指環解放了女騎士奧塔萊絲的印魂,此後他就得到了一個機會——

    一個可以在埃魯因軍用劍術達到十五級大師巔峰之後還能繼續投入一級的機會。

    這樣的好事布蘭多自然不能拒絕,因為大師巔峰境界之後技能每提升一級帶來的好處變化都是翻覆地的。

    琥珀之劍的技能事實上是這樣設定的,在前五級,假設每提升一級對於角色的好處約是,那麽達到五級或者更高之進入了專家級之後,每提升一級帶來的好處大約是在-之間。

    而級之後稱之為大師境,大師境之內每提升一級帶來的好處最低也過5。但大師五級需要的技能經驗卻是之前十級每一級的十倍,並且技能的大師境對於職業也有要求,非本職技能永遠也不可能達到大師境。

    至於5級大師巔峰之後,每提升一級的計算公式沒有人詳細推導過,因為不同職業、技能的收益也各不相同,但大約可以得出5-之間這個結論。

    也就是大師巔峰之後技能每提升一級,帶來的好處幾乎是大師級技能每一級的三倍。

    這個差距駭人聽聞。

    不過可惜,當一門技能達到大師之後,技能經驗投入渠道就會變成灰色,從此之後這門技能隻能依靠練習與靈光一現來提升等級。

    至於這種幾率,大多全看臉——或者你對技能的理解,十六級技能稱之為創造之境,也就是它包含著一個角色對於這門技能獨到的理解與開創性的心得。

    一般情況下一個角色能把一門技能投入到十六級,那麽這個技能一定是他的核心技能。

    而如果一個角色能把一門技能投入到十七級宗師領域,那他在這個領域的確可以稱得上是宗師級的人物,不管是np還是玩家,至少可以留名曆史。

    至於十八級、十九級那種傳的存在,至少布蘭多是隻聽過,沒見過。

    雖然玩家經常開玩笑調侃或許隨著琥珀之劍版本提升,玩家的平均等級不斷升高,或許將來真會出現二十級、三十級稱之為神之領域的技能,不過布蘭多也知道,那僅僅是一個美好的願望而已。

    布蘭多甚至暫時都沒想過十六級技能的事情,他的埃魯因軍用劍術停留在十三極,之後每投入一級需要近五百技能經驗,這筆開支大得驚人,在他沒考慮後進修的路線之前他不可能這麽奢侈地將這筆經驗投入進去。

    不過自從印魂騎士奧塔萊絲出現之後事情似乎生轉機,在那位女騎士傳授給他一些私人的劍術心得之後,布蘭多就得到了這樣一個係統提示:

    ‘埃魯因軍用劍術額外開放一級’。

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