遇見弱小的對手,直接斬殺就是;遇到勢均力敵的對手,就在纏鬥中尋找破綻;遇到強大的對手就逃,這是任何人都會做出的反應吧?
所以沈達怎麽也想不明白,這最基本的邏輯和利有什麽聯係。
老者輕輕一笑說道:“關係自然是有,隻是你還沒看破而已……老夫再問你,你該如何尋找對手的破綻?”
這個問題就大了去了,得看碰到什麽樣的對手,若是擅長防禦的,那就不停地攻擊,對方總有懈怠的時候,若是擅長攻擊的,那就先被動防禦……
一眨眼的時間,沈達就想出了每一種答案,可正當他要說出來的時候,看到老者臉上的笑容,突然察覺到不對。
先前那幾個問題的答案都很簡單,這個問題的答案還會如此簡單嗎?
想了想,沈達索性也不說答案了,直接衝著老者又行了一禮:“還請老先生指點。”
看到這一幕,老者忍不住大笑起來:“好一個油頭滑腦的小子……也罷,這答案其實你已經想到,隻不過你想的複雜了一些,簡單來說就是主動出擊逼出對方的破綻,又或者是設下陷阱讓對方露出破綻……”
“再往細說,就太過複雜了,比如主動出擊的情況下,你需要弄清楚對方的手段,該從哪個角度攻擊,對方才更加容易露出破綻,設下陷阱的話,又該如何布置陷阱,才能夠讓對方無法察覺。”
老者頓了頓繼續說道:“十年磨一劍,隻是將劍打磨的更加鋒利,但真正戰鬥的時候,劍的鋒利隻是基礎,需要的還是眼和心。”
前麵說的,沈達很容易理解,老者也不過是將他想的概括了一下,又細說了一下而已。
但最後這番話,卻讓他頓時有了種明悟的感覺。
劍之鋒利,隻是武器上的強弱而已,就像魂技品階高低,也隻代表了魂技的強弱,而並不能代表魂師的強弱。
什麽樣的魂師才算是強大?
境界強大自然是強大,可在境界相差無幾的情況下,就要看兩人誰能夠更先抓到對方的破綻了。
所以,這個“利”指的並不是鋒利,而是計算。
當然,你不能每一次對敵的時候,都臨場進行計算,那樣一來很可能自己就先露出破綻了。
真正的計算應該是發生在平時的,將這些計算化為經驗一點點累計起來,當再一次碰到這種問題的時候,自然而然就會找到破解之法。
沈達的眼睛漸漸變得明亮起來,重重地呼了口氣說道:“原來如此……多謝老先生指點。”
老者卻是笑著搖了搖頭:“用不著謝我,你是個聰明人,不用我說你也能夠想明白,隻是……你現在知道這一關該如何過了?”
沈達誠實地搖搖頭。
雖然知道了這個“利”的含義,可對這一場試煉還是沒有半點頭緒,沒有敵人,又該如何去展現這個“利”字?
老者仿佛早有所料一般,抬手朝著石壁指了指:“你不覺得這一麵石壁太空曠了一些麽?”
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