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三十八 從怪物撲街的姿勢論mT的拉怪藝術(2/4)

作者:哀傷的鮑魚字數:14226更新時間:2020-02-27 13:32:15

    當然。兔兔這邊還有待斟酌……這隻蘿莉需求的,或許就隻是紅葉手裏那些隻能吃著玩卻不能用來恢複生命值的糖果?反正在遊戲裏吃糖又不會胖……

    在確定了目標後,接下來高和他們自然是順順利利地前進——一路上的怪物幾乎都被前麵隊的人馬清理幹淨,這讓高和他們節省了不少時間,而兩支隊之間的距離,也正是在這樣的狀況下逐漸拉近。

    “起來有些奇怪……”

    女牧師一邊跟高和並肩同行。一邊無彈窗無廣告//用知ing溫和的聲音低聲跟他交談。

    “不管是監獄還是血sè修道院。但凡困難模式跟普通模式之前,都要有一個微妙的分歧,或者是雙方的態度,或者是立場……”

    “嗯……”

    高和點點頭。這一次的奧達曼,的確看不出會有什麽值得兩方產生分歧的地方——那些破破爛爛的考古遺跡對於np算是無價的寶藏。可是對於玩家而言就隻是連5銀幣一張門票也不會有人光顧的荒涼景象而已。

    所以,想要讓玩家產生“普通和困難”這種區分的理由,看上去根本就不存在嘛。

    接下來,當高和他們的麵前出現了一具龐大的石守衛殘骸後,疑雲也變得更加沉鬱i離起來。

    “這大概是那些神明遺留在這裏用於看守最後遺跡的守衛。”

    在大致打量了一下戰場後,身為資深防禦者的夏lu已經得出了大致的答案。

    “生命值85000,是擅長物理攻擊的類型,同時也有著操控這座殿堂中機關施放特殊攻擊的能力。”

    從這個名為“遠古巨石守衛”的石像體積、構造以及由係統提供的訊息上得到了足夠的資料,高和的臉sè也變得更加凝重了。

    這具遠古巨石守衛看上去死去時間並不久,不定,隻要他們繼續加快腳步,在兩分鍾內就能追趕上前麵隊的腳步。

    可是,從這個bss被輕鬆幹掉的狀況來看,前麵那支隊的實力還真是……不容覷。

    要知道,高和他們一路上完全沒有碰到任何怪物,保持正常的移動速度,一路追趕過來,居然還給對方留下了充裕的,解決掉一個bss的時間……

    這也就是,這隻隊在麵對著這個等級在45級的石守衛bss時仍然猶有餘力,甚至可以是……完全碾壓!

    “這一路上的怪物,包括結群的土靈和零散的石齶怪……有10批以上吧?”

    “哎?維達有記得好像是14批……”

    細心的魔術師少女下意識地回應著高和的自言自語。

    “14批怪,加上一個bss,就算bss可以在分鍾之內搞定。分攤下來解決每一群怪隻用0秒左右……”

    高和雖然也敢保證,讓自己全力以赴的話,0秒一批怪絕對沒問題,可是……一連14批的怪物,卻還要保持前進的速度,這樣的效率實在是…… 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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