一三三聖騎士所要麵對的最強敵人就是這倆貨了——
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同一時間,玻璃渣總部。
“啊啾!”
正在審查遊戲內容的某中年人打了個噴嚏。
“總設計師,您沒事吧?”
“啊……沒關係,大概是昨晚忙的太晚有些著涼。”
對於屬下的關心,茅晶彥搖搖頭,目光更多地仍然是放在如今的遊戲數據上。
在萌物世界第一部分資料片補丁上線後,總體來反響還算不錯,雖然有玩家對於“一代補丁一代神”的做法表示抗議,但是在茅晶彥看來,這種現象也隻是短時間內會存在而已。
“到底,這也隻是權宜之計而已。”
想到某個膽敢和他對峙的年輕人氣焰囂張的臉,茅晶彥輕哼一聲,拿起了一旁的某份玩家數據統計資料。
“提古勒,之前要你提供的玩家職業結構統計得如何了?”
“已經完成了。”
被茅晶彥問話的是一個長相齷齪的老外——在玻璃渣這樣全世界聞名的大型遊戲公司中,有老外出現其實也是很普通的事。
事實上,在這件會議室中,除了茅晶彥以及他身邊所坐著的幾名秘書和直屬下屬外,更多負責人都是世界各國所匯集而來的精英。
接過名為提古勒的老外所遞過的職業結構統計,上麵以顏色區分了目前為止遊戲之中的各職業以及公用賦的使用人數。並以最為詳盡的圖表和曲線圖形式羅列比較。
“聖騎士的人數已經增加了這麽多?”
茅晶彥瞥了一眼上麵以粉紅色作為標示,目前位列所有職業人數前三的聖騎士數據——到目前為止,代表著聖騎士的這一部分數據隻比劍士和牧師稍少,甚至能夠和魔術師以及魔法師這樣的大眾職業分庭抗禮。
“自從上一次聖光回歸補丁之後,玩家對於聖騎士的行情紛紛看漲,新進入遊戲的玩家也大多更樂意選擇既能夠治療又能夠充當防禦者的聖騎士職業而不是單調的劍士和牧師。”
在出這樣一番話時,可以看到。提古勒的臉上分明帶著不屑的神情。
“不過很快,這些鼠目寸光的玩家們就會發現,他們做出了一次錯誤的抉擇。”
“提古勒。記住,玩家就是我們的上帝……”
對於這種法,茅晶彥不可置否。隻是稍微敲打了一下言辭上略顯過分的老外而已。
“當然……對此,提古勒欣然接受,臉上不屑的笑意卻仍沒有任何改變。
“不過,在遊戲中,我們才是上帝……不是麽?”
從某種意義上而言,這句話一點也沒錯。
雖然玩家作為消費者,是遊戲運營商和設計公司的最直接支柱,可是與之相對應的則是,任何一家遊戲公司都不會去太過地考慮玩家的感受。
確切地,當玩家的需要和遊戲公司的需要產生矛盾時。遊戲公司的選擇自然便會是犧牲玩家的利益來讓遊戲公司得到更多,這一點,從玩家進入遊戲的那一刻就已經決定了。
“弗洛爾。”
片刻之後,茅晶彥又向自己的又一名得力屬下開口詢問。
“你所負責的事項如今進展得如何了?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>