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第八話 這才是活脫的網癮少年正麵教材啊……(2/4)

作者:哀傷的鮑魚字數:15670更新時間:2020-02-27 13:43:45

    ……這種時候你們兩個打哪門子的啞謎啊!

    已經急得抓耳撓腮的高和,正想要再度開口追問,身邊的女牧師紅葉,卻似乎一下子猜測到了真相的關鍵,張口緩緩道出答案。

    “具備著這種超乎普通玩家想象的戰鬥技巧,就連‘帝王’在沒有提防的情況下也吃了虧……能做到這一點的人,大概。就隻有那位曾經的……皇者了吧?”

    這也不一定,話回來,之前中年人不是也在自己手裏吃了好幾次虧麽?

    雖然心裏是這樣試圖提醒著紅葉,不過,高和很快就被那個關鍵名詞,吸引了全部的注意力。

    “皇……皇者?!”

    “啊……沒錯,在帝王的時代之前。統治著那個時代的遊戲世界,占據了最強之名,被玩家們尊稱為‘皇者’的強大玩家……”

    這個時候,盜賊少女黑貓也同樣地參與進來。清秀的麵容之上帶著難以言喻的凝重。

    “在那個沒有虛擬意識,也沒有無數意識所構建起的近乎現實的二次元世界,僅僅以神經元連接和全息投影頭盔打造出的二次元世界雛形,被當初的玩家稱為‘神域’的遊戲之中,正是這位皇者,以‘百分之一百的玩家的自主性’理論,登上了這一時代的最強寶座。”

    “玩家的自主性……理論?”

    這一理論,作為半個資深玩家的高和倒是很清楚——在虛擬意識連接和二次元世界真正誕生之前,任何一款號稱“貼近現實”的遊戲,其本質都是玩家“命令”角色按照固有設定做出動作,而無法根據自我的需求,讓遊戲角色在各種情況下做出相應的應對。

    而所謂“百分百的玩家自主性”,則是在那個硬件無法達到玩家需求的時代,通過玩家自身的技術強化,從另一方麵達成“完全操控”的方式。

    也是從這一理論和實踐方式誕生開始,玩家們終於開始擺脫了那種僵硬的,死板使用技能戰鬥的方式,更多在現實中具備了超凡能力的玩家們,開始將這些能力和技巧帶入遊戲,從而使得自身在遊戲技巧上大幅度提升並超越多數玩家。

    這當中,最為明顯不過的例子,就是當初的那位“皇者”了。

    “我聽……那家夥是什麽……古武世家的傳人?”

    別問高和為什麽知道“古武世家”——在那個年代,玩網遊的不會兩手武術都壓根不好意思見人!

    “嗯……據那位‘皇者’現實中也是劍法通神的超級才,不知道為什麽進入了‘神域’遊戲,後來以‘百分百玩家自主性’理論為基礎,將現實中所修煉的劍法在遊戲中重現……”

    嗯,這活脫脫的就是繼‘帝王’茅晶彥後的第二個前任主角模板了,之所以的前任,是因為……

    “……可惜在那個時代,因為沒有S的存在。長期沉迷遊戲的玩家現實中的身體也會因為缺乏鍛煉而不可避免地衰弱,結果等到虛擬意識係統和二次元世界誕生,那位皇者無法適應自己已經虛弱的身體,在決定誰是‘新時代最強’的戰鬥中敗給了那個……茅晶彥大叔。”

    在以最簡短的方式,將當初的那段曆史明清楚的同時,名為東南之風的少女,也不由得發出了輕輕的歎息。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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