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五十一 動次打次動次打次~(1/4)

作者:哀傷的鮑魚字數:14200更新時間:2020-02-27 13:46:47

    高和所期待著的“援助”,就在這樣悄無聲息的時刻來到了。

    出乎他的意料,所謂的援助並非來自外界,而是就在這座恐怖之城納克薩瑪斯,更確切地,就是來自這正等待著他們的援助,等待著從被改造和被某個強大意誌所操控的原聖騎士塔迪烏絲的身上。

    這樣的狀況,事先沒有人想到過——就算是高和本人也難以置信,轉機居然就以這樣微妙和突如其來的狀態出現,而且是那樣地令人欣喜萬分。

    僅僅100%的傷害提升,看上去似乎並不能夠影響戰局,不過,至少在這一刻,高和已經看到了勝利的方向,而事實上接下來,這些看上去讓人渾身汗毛直豎的電弧,又給團隊帶來了全新的驚喜。

    “00%了!”

    “00%!”

    “報告!這邊的傷害已經突破際了!”

    當少女們三三兩兩地彼此以就近的原則進入聯合作戰態勢之下,負電荷所帶來的強大增益也開始逐漸地體現出來。

    所謂的“當同種電荷彼此靠近時傷害增加”,並不僅僅是如同表麵上看起來兩兩聯合那樣簡單。

    按照目前的情形來看,這樣的傷害增益,居然是按照聯合的電荷數,也就是少女們的人數而遞增著,也就是,當人聯合時帶來的傷害增益為00%,4人聯合時為00%……

    高和團隊中的女性成員有多少人?足足9人!

    恐怕就連玻璃渣官方都從未想象過,居然會有這樣一支奇葩的團隊出現——事實上按照設定,當一支團隊的成員全部都是男性或女性時,電荷也不會遵循這樣“男正女副”的規律而是隨機分配。

    可問題是,由一名男性所率領的純少女團隊,這樣的設定,早已經超出了任何人的腦洞所能想象出的限度!

    9名少女,去除掉坦克夏露,去除掉最大限度的11名治療。剩餘的8人,哪怕是按照近戰/遠程的方式彼此分組,每一邊至少也能夠帶來超過1000%的傷害增益!

    在這樣的傷害增益之下,000的生命值,和00生命值有區別麽?

    如果無視近戰和遠程的界限,所有的8名輸出少女齊聚塔迪烏絲腳下,那麽。700%的傷害輸出加成,搞定這頭女巨人不是分分鍾的事情麽?

    好吧……理想之所以美好就在於其可以完全腦洞大開而無視任何現實的殘酷,事實上,高和團隊根本無法事先這看似美好的“真?聯合突襲”,畢竟,在彼此聯合的同時。另一項問題也將同時讓團隊陷入危險。

    “注意閃電鏈啦!笨蛋!”

    如今的高和可謂是樂的清閑了——這或許是唯一一次,團隊輸出領先的前10名陣容中沒有他的名字。

    正電荷的存在,讓他根本無法加入到少女們強大的輸出聯合之中,不過,他如今也沒有閑著,在幹脆跑到遠離BSS的方位旁觀的同時,也不忘記大聲調度著陷入到狂熱戰鬥氣氛中的少女們。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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