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九十七 你們和其拉蟲族真的不是親戚?(2/3)

作者:哀傷的鮑魚字數:8730更新時間:2020-02-27 13:47:46

    事實上,穿刺本身的傷害隻有000餘點,還在團隊所有人的承受範圍之內,不過,讓高和提高警覺的是,按照桐穀春雪的法,他的團隊在第一輪穿刺中,因為站位失誤而一下子減員了超過0人,而這些人死亡的原因都隻有一個,那就是……摔死。

    “噗!”

    伴隨著輕微的聲響,腳下堅固的地磚被猛然掀開,從中猛然穿刺而出的尖刺,以迅猛而猝不及防的速度,猛然擊中了幾名仍舊處於機動轉移中的少女。

    在000餘點的傷害同時在幾名少女的頭頂飄飛而起的同時,伴隨著少女們的驚呼,她們嬌的身體一下子被拋飛出去老高,甚至幾乎就要撞到這座大廳高高在上的穹頂。

    “果然……這樣的高度,摔不死才叫奇怪吧……”

    雖然隻是目測,高和已經輕而易舉地判斷出,從穹頂到地麵的高度甚至超過了60碼,而從這樣的高度墜落,運氣最好的家夥或許會僥幸剩下個%到%生命值,而如果一不心是要害著地,那當然就是必死無疑。

    而在穿刺的攻擊之下,少女們在空中的身體早已經失去了平衡,更是損失了000餘點的生命值,如果真的就這樣吧唧摔到地上,不死掉那才真叫一個奇怪。

    不過啊……這樣的麻煩,對於高和團隊來,還真算不上什麽。

    想要解除高空掉落的死亡危險,可使用的辦法有很多,在此前的戰鬥中,高和團隊中的一眾女孩子們早已經適應了這樣的可能,並且總結出了許多稀奇古怪的方式。

    會使用最簡單粗暴方式解決的,自然是近戰職業的劍士、狂戰士等職業,她們所使用的衝鋒或攔截技能,會使她們在空中失去平衡和著力點的情況下,違背重力和引力定論,淩空衝向目標的方向從而安全著陸。

    至於魔術師等職業,則同樣有著類似的方式——通過在即將著陸時使用閃現術等技能,輕而易舉地將下墜的衝力轉變為前衝力,當然,負麵效果則是一不心就會騎在什麽人的頭頂或是和其她剛好在閃爍軌跡上的隊友少女撞一個滿懷。

    遠程職業的弓兵,同樣具備著類似的位移類技能,當然,與魔術師和戰士不同的則是她們所能使用的“逃脫”方向並非是朝向目標而是遠離目標,這大概也和弓兵在絕大多數時間都需要和目標拉開距離有關。

    所以,隻要在半空中使用超大號的弓弩,將自己當成是箭一樣反方向射出去,就可以輕易地避免被摔死的厄運,這看起來當然很方便,不過自己射自己這種事情就和假死一樣需要分,偶爾失敗或是一不心被自己的弓弦割斷喉嚨的慘劇也並非不可能發生。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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