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第二百六十一章 近乎神技!(1/3)

作者:半步滄桑字數:9534更新時間:2020-02-29 10:47:17

    “盾擋反衝!”

    左禦望著技能欄中金色的技能圖標逐漸發生改變,漸漸轉變成厚重的灰白,仿佛預示著這個技能即將重新綻放光芒。

    絕大多數的玩家對於新手階段風雨與共的重要技能和裝備,或多或少都會有一份特殊的情感。

    左禦自然也不例外,對於陪伴他度過新手村和10級這段時光的重要技能,他一直有著深厚的感情。可20級之後,隨著裝備的迅速提升,盾鎧戰士技能的逐漸豐富,這個20級之前堪稱逆天的技能就逐漸顯現出它疲軟的一麵。

    被動提升盾牌格擋率5,這成為“盾擋反衝”20級之後對於左禦的唯一幫助,可它主動釋放的方麵則徹底退出了左禦技能使用的選擇中。

    “主動:使用後可以成功的格擋住下一次物理攻擊,並對目標造成30點傷害,並造成一定量的威脅值。”

    “盾擋反衝”的主動技能在20級之前確實犀利絕倫,因為這個技能所針對的目標可以是單體也可以是群體。30點的傷害並造成一定量的威脅值,20級之前的怪物血量最多也不過2000,30點無視護甲和抗性的傷害配合稀有唯一任務的那麵湛藍盾牌,造就了左禦20級之前那一段段美好的回憶。

    這一段段回憶在遺忘大陸其他玩家眼中,也早已成為一頁頁無法忘卻的曆史,關乎華夏區傭兵團王座的傳奇……

    而如今,這個早已退居二線的技能稍微改變了技能說明,帶給左禦的驚喜無疑是巨大的。

    被動提升盾牌格擋率6,這1的提升並不是99之與100,對於整體盾牌格擋率不過26的左禦來說,27與26的差別意義不大。

    關鍵的改變是在那已成雞肋的主動技能:使用後可以成功的格擋住下一次物理攻擊,並反彈目標該次攻擊的5。

    對於左禦現在使用技能的模式套路,“盾擋反衝”的這次升級帶來的衝擊無疑是巨大的。

    “如果‘盾擋反衝’是盾鎧戰士都能學習的大眾化技能,或許現在關乎盾鎧戰士的悲觀言論就不攻自破了。”

    左禦端詳著“盾擋反衝”的全新說明,心中為盾鎧戰士的現狀感慨。

    ……

    眾所周知,坦克職業在戰中的首要任務,無疑是穩定的建立仇恨,使輸出職業可以放心大膽的全力輸出。而坦克職業也會因為的不同而采取不同的仇恨技能施放順序。

    三大坦克職業中,守護騎士和野性德魯伊前期充當坦克優勢不顯。可這兩大職業步入30級之後,隨著裝備的完善和高級仇恨技能的學習,反有隱壓盾鎧戰士一頭的趨勢,因為這兩大職業在戰中的仇恨建立上,比盾鎧戰士要簡單許多。

    盾鎧戰士和守護騎士兩大職業之間的爭論由來已久,尤其現今華夏區兩大頂級傭兵團的團長恰好是這兩大職業的代表人物,致使“神諭”加入戰盟強勢崛起之後,兩大坦克職業第一之爭愈演愈烈。而在德魯伊職業開啟後不久,野性德魯伊作為坦克職業的優異表現,更是引發了關於三大職業中王牌坦克職業的口水仗。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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