無數白光刷刷的不停狂閃,遊戲正式開啟的瞬間,無數玩家湧了進第二世界。
肖華的人物身影隨著一道道白光出現在新手村2012的新手廣場中,視野剛變得清晰,時隔半個月再見到這些帶著淡淡的中世紀羅馬風的建築群,肖華不禁再次為這些美倫美煥的精致建築群感到驚歎。與其說這裏是新手村,新手城鎮來得更合適。
周圍眾多新玩家也是與肖華一樣,但短暫的感歎後,玩家們就朝著三四十米遠的新手村村長狂奔而去。
這年頭誰都知道村長就是他們遊戲的啟蒙老師,一切任務都是從他開始,想要任務要獎勵,找村長!
肖華嘿嘿一笑,向著人群相反的方向,朝著村子的後方跑了過去。新手村中沒有隱藏任務,唯一一個獎勵最高的任務,就在村子後方的npc,情緒失落的見習圖書館管理員身上。找到他,隻要正確回答幾個問題,就能獲得獎勵。
任務誰都可以接,但隻有第一個正確回答的人能獲得獎勵,而隻要是內測玩家都知道新手村中有這麽一個任務,這就看誰的速度更快了。
遊戲內測時中華區有五萬玩家參與,肖華知道這個新手村中絕對不止他一個人參加過內測,所以一出現在遊戲中,便急忙奔了過去。
果然,肖華剛從人群中擠出來,便看到前麵十多米處,一個戰士模樣的玩家跑在了他前麵。見那玩家是戰士,肖華心中一樂。
選擇戰士的一般都會選擇力量係。建立人物時,係統會讓玩家選擇人物的屬性成長方向。根據人物屬性,分為體質係,力量係,敏捷係,智慧係,精神係,選擇好成長方向後,再選擇職業。
不同的屬性係,屬性的加成比例不同。例如力量係玩家,進行力量加點時,物理攻擊力加成最高,體質成長稍微高,移動速度成長一般,智慧、精神成長差;敏捷係玩家,移動速度成長最高,物理攻擊力成長稍高,體質成長一般,智慧、精神成長差等等。
而第二世界的係統是很具開放性的,屬性係的選擇不影響職業的選擇,就如一個人選擇了力量係,他完全可以選擇法師職業,再在遊戲中收購一把物理攻擊力奇高的法杖或者單手短劍,做個拿法杖敲人的近戰法師!
肖華並不懷疑是否有人會這樣做,事實上,在內測中已有不少人進行了各種嚐試,力量係、敏捷係的近戰法師和體質係的血牛牧師,智慧係的以技能輸出為主的魔弓手等等,並指出這種看似瘋狂的逆差屬性係與職業搭配,一旦技能與裝備搭配得當,會發揮驚人的威力。不過可以遇見的是,在遊戲初期,在裝備和技能缺乏的情況下,這種搭配無疑是一個大杯具。
肖華自然是老老實實的選擇了敏捷係,不為其它的,就是因為敏捷讓人的身體反應更快,敏捷高到了一定程度,現實許多他做不出的動作在遊戲裏也能完成,完全滿足他的需求。就像現在,大家剛出生,所有人屬性都是1,但敏捷係的他跑得更快,他前麵的戰士注定是要杯具了的。
很快,眼看離npc還有十多米時,肖華笑嘻嘻的追到了戰士身邊。
“兄弟,不要跑那麽快,等等我。”戰士鬱悶的說道,他當然知道肖華的目的。
“哈哈,兄弟,我也沒辦法嘛,一跑起來,想慢也不行!”肖華得意洋洋的說。
“我先走一步了,兄弟加油!”沒跑幾步,肖華已經和戰士拉開了兩步距離。肖華這個賤人,走遠了,還不忘記回頭刺激下短腿的戰士。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>