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第九十一章 新技能(1/3)

作者:不是浮雲字數:8942更新時間:2020-03-01 00:13:03

    好奇之下,肖華看了技能書的屬性說明。

    《無限疊毒》:讓普通攻擊帶上毒素傷害,每成功攻擊目標一次,毒素傷害疊加一次,攻擊不停,毒素不止!力量、敏捷係可學習。

    牛!

    看了技能書屬性說明,肖華腦裏馬上閃起這個字來!

    拍賣價勁萬金幣,一口價徹萬金幣,在看看時間,像是網掛上去沒多久。體會過淬毒的厲害後,肖華感覺走了大運,心中竊喜的直接一口價買了下來!

    背包裏金幣被係統扣掉了幼萬,然後一本藍色的自由技能書出現在了背包中,肖華一點,直接學了技能。

    係統提示:你學會了技能“無限疊毒。!

    無限疊毒被動低級:讓普通攻擊帶上毒素傷害,每成功攻擊到目標一次,目標將受到一次毒素傷害,毒素傷害可疊加,最高疊加十次;若秒內沒有再次攻擊到目標,或自身受到攻擊,毒素傷害將重新進行疊毒素傷害值為力量與敏捷兩個屬性差的絕對值除以舊,但毒素傷害值最低不會低於點。此技能需要人物身上攜帶“毒藥。才可會產生作用,若沒有“毒藥。”毒素傷害默認為點。

    看著真正的技能屬性說明,肖華腦裏馬上升起了一種被係統騙了的感覺!這哪裏是無限疊毒,疊毒的條件還是相當的苛刻,最重要是毒素傷害的計算方式,力量與敏捷的差值計算,大大限製了毒素的傷害!

    一般人力量與敏捷差能有多少?以他自己來說,2級,裝備以敏捷優先,敏捷才比力量多了一百多點,如果他以後不穿一件帶力量的裝備。屬性點全加敏捷,帶上一套紫色敏捷為主的裝備,到田級時候敏捷或許能比力量高勸點,這時一次攻擊能造成田點毒素傷害,如果能疊加到十次,每次攻擊也能達到助傷害,對盜賊來說算是不錯的輸出。

    問題是這條件太苛刻了,如果是對上普通怪物心控製,不出一分差錯,或許能做到;但對上玩家,卻是絕對不可能的事,玩家有太多的技能可以讓疊毒中斷了,菜鳥才有可能被你疊毒十次。如果是真正聯戰鬥,連續擊中敵人十次,那是不可想象之事。

    而且為了這麽一個技能。不穿帶的力量裝備那是很不明智的事。正常情況下,很多好裝備,力量和敏捷都是一起加的,區別隻是敏捷高點還是力量高點,單一又高屬性的裝備,幾乎是不存在。而加點全敏捷,再不穿帶力量的裝備。那麽百分百在對上《級別的怪物時。即使是有暗金武器,也沒有破防禦的可能,也就是說隻能欺負下怪物。

    不過肖華的腦袋很快就冷靜了下來,然後仔細想想,這技能還是很有價值的,至少對沒有輸出的他來說是如此,起碼讓他對上破不了防禦的怪物,也能造成一定的傷害。加上他本身也會淬毒,兩個毒素傷害一起作用,雖然還沒有看到效果,但在腦中想一想,也知道會有不錯的效果。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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