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第240章 巧妙的設置(1/3)

作者:不是浮雲字數:9038更新時間:2020-03-01 00:16:45

    次色一惡魔看起來很拽。但實際卜隻是虛有其表而凡,魁猜譏徒示戰鬥開始後,風箏…一邊後退,一邊將攻擊、防禦、生命狀態都加上,在惡魔跑到她跟前之時,一個聖光之旋加上聖光隕落就將惡魔解決掉了,前後花費的時間不過二十秒!

    風箏微笑著回到了看台上,接下來輪到了火柴…。戰鬥開始,火,潛行,潛行到一咋,顏色稍微加深了的惡魔身後,直接把第二個惡魔暈眩到死!

    第三咋顏色已是有點黑的惡魔實力顯然是強了起來,攻擊力不知道,但移動度卻是明顯比風箏遇到的第一個快了不少,不過蕭邦獨奏憑著移形換影與瞬間移動,還是輕易的用魔法把第三個惡魔殺死。

    戰無雙打第四輪,他遇到的惡魔已是完全變為了黑色,這個惡魔的攻擊與敏捷都大大增加,但戰無雙的攻擊力在目前遊戲中已是最強的一部分人之戰士職業的戰鬥技巧和經驗都是豐富十足。雖然不能像肖華那般憑著敏捷完全躲避掉攻擊。但戰無雙的躲避時機抓得十分好,從頭到尾,並沒有真正的被怪物直擊中,反擊時機也是異常巧妙。再憑借著吸血戒指的吸血屬性與破空之劍的變態效果,在花費了一點時間與惡魔糾纏後,並沒有任何危險就把惡魔斬殺於劍下。

    接下來就是白秋雨了,白秋雨也是戰士,隻不過她卻是一位敏捷係戰士。

    敏捷係職業的特點就高攻、高暴擊、高命中,這些都是近戰職業十分需要的的屬性,當中的攻擊度更是重中之重!畢竟敏捷越高,攻擊度越快,並且是一個恒定可見的數值!而攻擊的次數越多,也就代表著輸出越高,出暴擊的幾率也就越高!

    但戰士職業並不適合選用敏捷係,因為不少戰士的職業技能,動時需要進行較大幅度的動作,甚至有一些技能需要既定的時間才能動。大大影響敏捷在攻擊度上的效果。所以大多數戰士都是力量係,隻加一些敏捷,讓攻擊度與技能可以完全的銜接起來,其餘就盡量追求高攻擊。

    白秋雨也是傾向於全敏捷加點。不過她還有一大部分屬性點數沒有加,肖華詢問之時,白秋雨並沒有隱瞞。她並沒有像肖華那般,追求極限的高度,對她來說,眼前的敏捷帶來的度已是足夠了,留下的點數是用來備用的,必要之時,她會將點數加到需要的屬性之上。而她的攻擊,大多時候隻是普通攻擊。技能很少用到,自由技能,竟是一個都沒有學,讓肖華大大的吃了一驚!

    白秋雨的敏捷沒肖華高,度也沒肖華那般快,但在躲避怪物的攻擊上,卻一點也不遜於肖華!肖華在多次多白秋雨觀察後,他敏銳的察覺到,白秋雨在對怪物攻擊的預測上。有著恐怖的才能,所以她即使是敏捷不如他高,躲避起怪物的攻擊之時,看起來卻比他更輕鬆,更遊刃有餘!

    白秋雨的攻擊也不是太高比肖華要低不少,但肖華依然讓她打第五場,就是因為她的驚人的躲避!白秋雨在角鬥場上與第五個黑得有點亮的惡魔戰鬥時,幾人看著一身銀白盔甲下的白秋雨舞動著的腳步。配合著那極具韻律的攻擊節奏。不禁是有種心曠神悄之感!秋雨硼也是花了點時間與怪物折騰就把怪物殺死了,眾人拍掌祝賀著回到看台上的秋雨硼時,終於是到了最後一個場決鬥! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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