哪怕準度可以,手雷爆炸的時間也不允許你丟下去。
這樣的情況其實最需要的是子彈!
不過在有點遺憾自己嚴格執行背包如何管理的戰術理念與現在的打靶急需要大量子彈才能爽快發生衝突之時,也需要知道,命打靶的比賽體驗終究是少數。
其餘時候,他們定然都是處在圈外,或者圈中不是最好的點位的。
又不能在開局預知這局一定能命打靶,所以心裏做到不事後諸葛,頻繁念叨早知道帶多點子彈就好了。
圈型往北切,下城區和G港這個明顯的弱側開始有隊伍向那邊轉移。
這時候節省子彈的最好辦法就是不要做無意義的抽靶。
就比如看到轉移車隊,沒有必要站在龍脊山上去點射車輛,太難抽下來了。
要打就打那些在平地上露出大身位的靶子。
“喔,倒一個倒一個,幫補一下!”孟關月傳來捷報。
終於是抓住一支盲紮隊伍轉移到龍脊山山腳凹坑,下車瞬間給到的機會抽倒一人。
對於此次比賽人頭開張的渴望,讓月月姐急呼幫忙。
秦炎蹦躂過去開鏡,精準一槍打到了那倒地的人貼在阻擋車輛邊緣的衣角。
飆血!
砰砰砰!
後來趕到的姑娘們一頓集火補人之下,YQSP的第一個人頭終於開張了。
此時B鏡頭又給到遺跡方向。
竟然是一支四人滿編車隊選擇直紮龍脊山東部的尾巴。
解對這一情況馬上展開述。
龍脊山有的時候可以容納三隊人,正常情況下是兩隊。
但是誰不希望自己是獨占這一高山打靶點的啊,哪怕是劃山而治,對於有外人與自己分享這江山那也是極為不舒服的。
內心總會有一根刺。
這也需要一個幹髒活累活的人去注意那邊的敵人會不會悄悄摸過來,嚴重影響隊員打靶效率和遊戲體驗。
所以聽到山那邊響起了車隊引擎聲後,孟關月詢問了下做出決定。
壓近!
看看能不能打掉這靠著厚臉皮戰術蹭上龍脊山的隊伍。
而且,他們屬於是龍脊山的原住民,提前站住了位置,怎麽都不能先慫。
“卡到他們的視野別急!”
“他們車上來了一輛!”
“先扔雷!”
“打不打?”
“打!”
“我拉側麵!”
率先站住位置的秦炎他們四人馬上是完成了一番密集交流。
PP模式可以讓他們在不暴露自己位置的情況下獲取到敵人的信息。
確認了要打的指示後,一些戰術布置馬上形成。
YQSP這是要捍衛龍脊山唯一霸主的尊嚴。
要做就做山大王!
PP模式的卡視角扔雷屬實是有些變態。
剛剛駛上龍脊山的隊伍哪裏想得到那堆岩石後麵會突然丟出來一顆掐好的雷。
也根本看不到側麵有自由人已經在拉槍線了。
“殺!”
轟轟轟!
選擇直衝龍脊山的F戰隊才剛剛上山,車都沒下呢,就被卡好位置的YQSP丟出來的雷炸倒兩個。
F也是瞬間變成了KF。
......
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