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第十章 硬核玩家(2/2)

作者:瘋狂的飛刀字數:5654更新時間:2020-03-17 16:34:10

    並且方莫並不是死板的閃避,而是將閃避與魔鬼步伐結合在一起,讓食屍鬼疲於追趕、停下攻擊、重心失衡。

    十個小時後!

    兩頭食屍鬼已經連方莫的一根汗毛都碰不到了,方莫甚至不用特意去觀察食屍鬼,就憑本能的直覺都能閃避大部分攻擊。

    【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避10000次,獲得成就金光閃閃】

    【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊10000次,獲得成就銅牆鐵壁】

    成就?

    沒有想到這個遊戲還有成就係統。

    方莫打開個人屬性,果然多了一條新的選項——成就。

    點進去一看。

    【金光閃閃lv1,被動閃避率 1%】

    【銅牆鐵壁lv1,承受的傷害-1%】

    哇?

    成就居然還有特殊效果?

    所謂被動閃避率,就是說,哪怕方莫一動不動,也有1%的幾率自動閃避敵人的攻擊,一般指的是物理攻擊,魔法攻擊是無法閃避的。

    銅牆鐵壁承受的傷害-1%,就是說100傷害實際造成99點傷害。

    這也太寒酸了吧。

    不過有總比沒有好,要是攻擊大BOSS一次攻擊傷害就上萬,那麽1%也有100點減傷。

    方莫注意到,兩個成就都是一級,這說明成就也是有等級的,等級越高,屬性一定越高。

    雖然很枯燥,方莫為了成就,拚了!!

    方莫練習閃避30秒,站著不動讓兩頭食屍鬼打30秒,就這樣交替得刷著兩項成就。

    時間不知過去多久了,十個小時?二十個小時?

    方莫已經沒有了時間概念,在新手試煉之地,沒有饑餓感、饑渴感,精力充沛,要換做現實,哪怕是機器人這樣持續幾十個小時戰鬥,身體也早就垮了。

    在這數十個小時中,方莫的魔鬼步伐、閃避都已經練的爐火純青。

    雖然方莫的敏捷屬性依然是0,但遊戲數據不代表真實情況。

    方莫明顯感覺到,自己比剛進入試煉之地時,身體的反應速度、移動速度要快了很多。

    方莫為了增加遊戲難度,甚至閉上眼睛,就憑借聽覺來判斷食屍鬼的位置,攻擊方向,當然,方莫不是神,閉上眼睛之後,基本上躲不過去,但方莫強行提高難度,堅持閉著眼睛。

    直到聽見悅耳一聲。

    【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避50000次,金光閃閃成就提升到lv2,被動閃避率 2%】

    【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊50000次,銅牆鐵壁成就提升到lv2,承受傷害-2%】

    累死老子了,兩頭食屍鬼的速度還是太慢了,不行,換個更高的難度,提高效率。

    “兩個寶貝,你打辛苦了吧,現在輪到我來虐你們了!”

    唰——

    方莫一步一步加速遞進,踏著魔鬼步伐,左橫閃、右斜閃,躲過兩頭食屍鬼的夾擊,然後左右開弓,雙拳直接砸在食屍鬼的頭顱。

    當!當!

    兩聲清脆的響聲!

    -1HP!

    -1HP!

    爽!哈哈!讓我一拳一拳把你們慢慢折磨致死!!

    哢哢!

    兩頭食屍鬼的身體居然第一次同時後退了半步,它們居然害怕了?? 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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